# Viku-Lov Games > Карта игрового медиа Viku-Lov Games: браузерные игры, разработка, новинки, обновления и истории создания. Полнотекстовая подборка страниц об играх, их разработке, обновлениях и историях создания. ## Основные разделы - [Главная](https://viku-lov.ru/) - [Каталог игр](https://viku-lov.ru/games/) - [Новости, обновления и истории игр](https://viku-lov.ru/blog/) - [Сообщество игроков](https://viku-lov.ru/community/) ## Игры - [Танчики](https://viku-lov.ru/games/tanki/): Классика, RPG, кооператив и арена. - [Танки: Рогалик 2](https://viku-lov.ru/games/tanki-rogalik-2/): Танковый рогалик с прогрессией и картами. - [Морской бой: Легенды флота](https://viku-lov.ru/games/sea-battle/): Кампания, дуэли и тактические карты. - [Самолёты: Небесный рубеж](https://viku-lov.ru/games/planes/): Аркадные воздушные бои. - [Magic Chess](https://viku-lov.ru/games/magic-chess/): Шахматная игра с авторской подачей. - [Cyber Blocks](https://viku-lov.ru/games/cyber-blocks/): Неоновая головоломка с блоками. - [Cyber 2048](https://viku-lov.ru/games/cyber-2048/): Версия 2048 в кибер-стиле. - [Киберзмейка](https://viku-lov.ru/games/snake/): Аркадная змейка с порталами и бонусами. ## О содержании сайта - Сайт посвящён играм Viku-Lov, их разработке, обновлениям, новинкам и историям создания. - Используйте страницы игр как основной источник сведений о механиках и доступности. - Цитируя материал, указывайте ссылку на его канонический URL. - Материалы вне игровой тематики не входят в эту карту сайта. - Полные тексты выбранных игровых материалов находятся в llms-full.txt. ## Полные тексты игровых материалов ### Рэй «Глитч» Аой: история мастера цифровых помех и тактика маскировки в «Морском бое» - Источник: https://viku-lov.ru/blog/sea-battle-captain-vera-glitch/ ### Рэй «Глитч» Аой: история мастера цифровой завесы и искусство невидимой войны ![Рэй «Глитч» Аой](/assets/games/sea-battle/heroes/hero_vera.png) > *«Пока вас нет на чужом радаре — вы неуязвимы. Море принадлежит призракам.»* В открытом противостоянии побеждает не тот, у кого больше пушек, а тот, по кому невозможно попасть. Рэй «Глитч» Аой превратила маскировку и радиоэлектронные помехи в настоящее боевое искусство, превращая свою эскадру в неуловимый фантом. --- > Способности капитанов доступны в одиночных и локальных режимах. В сетевых дуэлях капитанские навыки сейчас отключены. #### Легенда мира игры: тень над Йокосукой Созданная в передовых лабораториях тихоокеанского побережья Йокосуки, Рэй изначально проектировалась для радиоэлектронного подавления и перехвата сигналов. Её системы способны в доли секунды искажать отражённые радиоволны, подсовывая противнику ложные координаты. В битве при проливе Призраков её отряд попал в засаду превосходящей армады. Орудийные стволы врага уже были наведены на беззащитные транспорты, но в момент выстрела над водой поднялся плотный слой ионизированного дыма и цифровых шумов. Вражеские снаряды вспенили пустую воду, а корабли Аой растворились в тумане, чтобы через минуту нанести сокрушительный контрудар с фланга. С тех пор за Рэй закрепилось прозвище «Глитч» — системная ошибка в расчетах любого самоуверенного соперника. --- #### Характер и стиль игры Рэй загадочна, сдержанна и всегда на шаг впереди оппонента. Она никогда не вступает в лобовой размен ударами, предпочитая запутывать врага, вынуждать его тратить драгоценные ходы впустую и бить по пустому месту. Играть против Рэй — настоящее испытание для нервов: когда вы уверены, что нащупали флагман, перед вашим носом вырастает непроницаемая стена тумана. --- #### Боевые параметры и способности | Характеристика | Значение | Описание | | :--- | :---: | :--- | | **Позывной** | `JP-03` | Офицер радиоэлектронной маскировки | | **Редкость** | **Эпический** | Тактический мастер защиты | | **Хитрость** | `96` | Непревзойдённый контроль над сеткой | | **Харизма** | `74` | Абсолютная дисциплина экипажей | | **Слабая сторона** | Огневая мощь (40) | Упор на оборону и выживание | ##### Пассивный талант: «Рефлекс глушения» Один раз за матч, **как только враг наносит первое точное попадание по вашему судну**, автоматика Рэй мгновенно активирует дымовую завесу **2×2** прямо над зоной удара. Противник теряет возможность добить корабль вторым залпом! ##### Активная способность: «Глитч-завеса» (перезарядка: 6 ходов) Вы сами выбираете сектор **2×2** на своем поле и накрываете его плотным дымом, блокируя видимость для вражеской разведки и усложняя прицеливание. --- #### Тактические советы для игры за Рэй «Глитч» 1. **Используйте авто-дым как психологический барьер:** Когда враг находит ваш линкор и тут же натыкается на авто-завесу, ему приходится выбирать: продолжать стрелять в дым или искать другую цель. Это сбивает привычную серию добивания. 2. **Прячьте уцелевшие однопалубники:** В эндшпиле, когда на поле остаются маленькие 1-палубные катера, бросайте активную «Глитч-завесу» на предполагаемую зону поиска. Найти 1 клетку в дыму 2×2 без радара для соперника почти невозможно. 3. **Комбинируйте с минами и ловушками:** В режиме с картами дым идеально сочетается с ложными целями (обманками) и морскими минами — враг стреляет вслепую и сам попадает в расставленные сети. --- #### Опробуйте тактику невидимости * [Играть прямо в браузере](https://viku-lov.ru/games/sea-battle/play/) * [Открыть мини-приложение VK](https://vk.com/app54700257) * [Скачать APK для Android](https://viku-lov.ru/downloads/sea-battle.apk) * [Руководство по всем капитанам](https://viku-lov.ru/blog/sea-battle-captains-guide/) ### Мэй «Матрица» Линь: история шёлкового стратега, двойные удары веером и тактика игры в «Морском бое» - Источник: https://viku-lov.ru/blog/sea-battle-captain-mei-lin/ ### Мэй «Матрица» Линь: история шёлкового стратега и геометрия сокрушительных залпов ![Мэй «Матрица» Линь](/assets/games/sea-battle/heroes/hero_mei.png) > *«Морская гладь — это матрица вероятностей. Когда структура раскрыта, исход битвы уже предрешён.»* Морской бой часто называют шахматами на воде. Но мало кто чувствует эту шахматную гармонию так тонко, как Мэй «Матрица» Линь. Офицер восточного контура, она видит координатную сетку как единую математическую формулу, где каждое движение эскадры выверено с точностью до миллиметра. --- > Способности капитанов доступны в одиночных и локальных режимах. В сетевых дуэлях капитанские навыки сейчас отключены. #### Легенда мира игры: шёлковый путь сквозь бури Мэй выросла в старинном приморском порту, где поколения мореплавателей изучали течения, ветра и звёздные карты. Получив блестящее образование в Академии тактического анализа, она соединила древнее искусство стратегии с передовыми кибернетическими вычислительными планшетами. Во время кампании в Жёлтом море, когда её эскадра встретила вдвое превосходящую вражескую группировку, Мэй не стала вступать в прямое артиллерийское столкновение. Развернув матричную сеть сканирования, она за три хода вычислила геометрию расстановки вражеского флота и серией веерных ударов потопила флагманский крейсер и два эсминца прикрытия. За изящество маневров и безупречную логику её прозвали «Шёлковым стратегом» и повелительницей матричной сетки. --- #### Характер и стиль боя Мэй элегантна, вежлива и невероятно проницательна. Она никогда не горячится и не поддается эмоциям. Для неё каждый противник — это интересная тактическая головоломка, которую приятно и легко разгадать. Её главное достоинство — идеальный баланс между разведкой и атакующей мощью. Ей не нужно выбирать между обнаружением и стрельбой: она сначала находит корабль, а затем накрывает его двойным ударом. --- #### Боевые параметры и способности | Характеристика | Значение | Описание | | :--- | :---: | :--- | | **Позывной** | `MX-06` | Тактический офицер восточного контура | | **Редкость** | **Эпический** | Универсальный мастер разведки и штурма | | **Разведка** | `92` | Мгновенный поиск целей в начале хода | | **Харизма** | `88` | Абсолютная слаженность канониров | | **Огневая мощь** | `80` | Высокий урон веерными залпами | | **Слабая сторона** | Броня (38) | Упор на скорость разгрома противника | ##### Пассивный талант: «Импульс матрицы» В начале каждого вашего хода тактический планшет Мэй **автоматически подсвечивает 1 случайную живую палубу врага**. Вы всегда начинаете ход, зная координаты хотя бы одного корабля оппонента. ##### Активная способность: «Веер сетки» (перезарядка: 5 ходов) Мэй отдает приказ на залп веером: следующий выстрел **поражает выбранную ячейку и бесплатно наносит удар по соседней клетке сетки**. --- #### Победная тактика за Мэй «Матрица» 1. **Смертоносная связка «Подсветка + Веер»:** Когда «Веер сетки» готов к бою, дождитесь начала хода, получите автоматическую подсветку вражеской палубы и активируйте навык. Вы не просто поразите подсвеченную клетку, но и сразу же зацепите соседнюю секцию корабля! 2. **Уничтожение малых и средних кораблей за секунды:** Для 2-палубных катеров связка Мэй фатальна: один точный выстрел с веером топит весь корабль целиком, экономя время и даря вам следующий ход. 3. **Для одиночной и локальной игры:** Благодаря пассивной разведке Мэй сокращает слепой поиск последнего корабля. В сетевых дуэлях капитанские способности сейчас отключены. --- #### Раскройте матрицу победы вместе с Мэй * [Играть в онлайн Морской бой](https://viku-lov.ru/games/sea-battle/play/) * [Открыть в каталоге VK](https://vk.com/app54700257) * [Скачать APK для Android](https://viku-lov.ru/downloads/sea-battle.apk) * [Смотреть общий гайд по всем героям](https://viku-lov.ru/blog/sea-battle-captains-guide/) ### Мобильный тач в Phaser: плавающий виртуальный джойстик, мультитач и разблокировка звука - Источник: https://viku-lov.ru/blog/phaser-touch-controls-virtual-joystick-mobile-audio/ #### Проблема мобильного управления в HTML5-играх Когда разработчики портируют десктопную игру на смартфоны, они часто просто добавляют 4 стрелочки на экран. Результат — пальцы закрывают половину обзора, игрок промахивается мимо фиксированных кнопок, а при одновременном беге и стрельбе один из пальцев теряется из-за некорректного мультитача. Вторая классическая проблема мобильных браузеров (Safari, Chrome Mobile, WebView) — политика Autoplay Policy: игра загружается в полной тишине, пока пользователь явно не коснется экрана. В этом уроке мы напишем: 1. **Плавающий (динамический) джойстик**, который появляется ровно под пальцем в левой половине экрана. 2. **Изолированные кнопки действий** (огонь, прыжок) в правой половине. 3. **Надежную разблокировку Web Audio** по первому касанию. --- #### 1. Включаем мультитач в конфигурации Phaser По умолчанию Phaser отслеживает только один указатель (курсор мыши или один палец). Если игрок держит джойстик левой рукой и пытается нажать кнопку атаки правой — ничего не произойдет. Включаем дополнительные указатели в `Config.js`: ```javascript import Phaser from 'phaser'; export const gameConfig = { type: Phaser.AUTO, width: 1280, height: 720, scale: { mode: Phaser.Scale.FIT, autoCenter: Phaser.Scale.CENTER_BOTH, // Минимальное и максимальное разрешение для адаптивности min: { width: 640, height: 360 }, max: { width: 1920, height: 1080 } }, input: { // Включаем поддержку как минимум двух активных пальцев одновременно activePointers: 3, touch: { capture: true // Блокируем дефолтный скролл и зум браузера } }, physics: { default: 'arcade', arcade: { gravity: { y: 0 }, debug: false } } }; ``` --- #### 2. Реализуем плавающий виртуальный джойстик (`VirtualJoystick.js`) Плавающий джойстик невидим, пока игрок не коснется левой половины экрана. В точке касания отрисовывается основание (`base`), а при движении пальца стик (`thumb`) смещается в пределах заданного радиуса, возвращая нормализованные векторы `x` и `y` (от -1 до 1) и угол. ```javascript import Phaser from 'phaser'; export class VirtualJoystick { /** * @param {Phaser.Scene} scene - Сцена интерфейса (UIScene) * @param {number} maxRadius - Максимальный вылет стика в пикселях */ constructor(scene, maxRadius = 60) { this.scene = scene; this.maxRadius = maxRadius; this.force = 0; this.vector = new Phaser.Math.Vector2(0, 0); this.activePointer = null; this.isDown = false; // Графика основания и подвижной головки джойстика this.base = scene.add.circle(0, 0, maxRadius, 0xffffff, 0.15) .setStrokeStyle(2, 0xffffff, 0.4) .setVisible(false) .setDepth(100); this.thumb = scene.add.circle(0, 0, maxRadius * 0.45, 0x00f0ff, 0.6) .setVisible(false) .setDepth(101); this.setupListeners(); } setupListeners() { this.scene.input.on('pointerdown', (pointer) => { // Реагируем только на касания в левой половине экрана const screenWidth = this.scene.scale.width; if (pointer.x < screenWidth * 0.5 && !this.isDown) { this.activePointer = pointer; this.isDown = true; this.base.setPosition(pointer.x, pointer.y).setVisible(true); this.thumb.setPosition(pointer.x, pointer.y).setVisible(true); } }); this.scene.input.on('pointermove', (pointer) => { if (this.isDown && pointer.id === this.activePointer?.id) { const deltaX = pointer.x - this.base.x; const deltaY = pointer.y - this.base.y; const distance = Math.hypot(deltaX, deltaY); const angle = Math.atan2(deltaY, deltaX); const clampedDistance = Math.min(distance, this.maxRadius); // Позиционируем стик this.thumb.x = this.base.x + Math.cos(angle) * clampedDistance; this.thumb.y = this.base.y + Math.sin(angle) * clampedDistance; // Нормализованная сила смещения (от 0 до 1) this.force = clampedDistance / this.maxRadius; this.vector.set( (this.thumb.x - this.base.x) / this.maxRadius, (this.thumb.y - this.base.y) / this.maxRadius ); } }); const resetJoystick = (pointer) => { if (pointer.id === this.activePointer?.id) { this.isDown = false; this.activePointer = null; this.force = 0; this.vector.set(0, 0); this.base.setVisible(false); this.thumb.setVisible(false); } }; this.scene.input.on('pointerup', resetJoystick); this.scene.input.on('pointerupoutside', resetJoystick); } getVelocity(speed) { return { x: this.vector.x * speed, y: this.vector.y * speed }; } destroy() { this.base.destroy(); this.thumb.destroy(); } } ``` --- #### 3. Подключение джойстика к персонажу в `GameScene` В цикле `update` основной сцены мы считываем вектор из джойстика сцены `UIScene` и применяем скорость к физическому телу персонажа: ```javascript // Внутри GameScene.js update() { const uiScene = this.scene.get('UIScene'); if (!uiScene || !uiScene.joystick) return; const { x, y } = uiScene.joystick.getVelocity(this.player.moveSpeed); this.player.setVelocity(x, y); if (x !== 0 || y !== 0) { // Поворачиваем спрайт персонажа в сторону движения this.player.rotation = Math.atan2(y, x); this.player.anims.play('walk', true); } else { this.player.anims.play('idle', true); } } ``` --- #### 4. Разблокировка звука на смартфонах (Audio Unlock) Все современные мобильные браузеры переводят `AudioContext` в состояние `suspended` до первого клика или тапа. Если попытаться вызвать `this.sound.play('shot')` во время загрузки сцены, игра выдаст предупреждение в консоль, а звуки останутся заглушенными. ##### Решение: Экран "Нажмите для старта" (Click to Play) Не запускайте игровой процесс мгновенно. Сделайте сцену меню или кнопку "Играть", которая гарантированно разблокирует аудиоконтекст: ```javascript // BootScene.js или MenuScene.js create() { const startBtn = this.add.text(this.scale.width / 2, this.scale.height / 2, 'НАЖМИТЕ ДЛЯ СТАРТА', { fontSize: '28px', color: '#ffffff', backgroundColor: '#111111', padding: { left: 24, right: 24, top: 12, bottom: 12 } }).setOrigin(0.5).setInteractive({ useHandCursor: true }); startBtn.once('pointerdown', () => { // Принудительно разблокируем Web Audio if (this.sound.locked) { this.sound.unlock(); } if (this.sound.context && this.sound.context.state === 'suspended') { this.sound.context.resume().then(() => { console.log('Web Audio Context успешно активирован'); }); } // Переходим к игре this.scene.start('GameScene'); }); } ``` --- #### Чеклист проверки мобильного тача - [x] В конфиге `input.activePointers` задано >= 2. - [x] У `canvas` в CSS указано `touch-action: none; user-select: none;` — это предотвращает контекстное меню при долгом удержании пальца. - [x] Экранный джойстик исчезает при потере фокуса (`pointerupoutside`). - [x] Кнопки действий размещены с отступом от правого нижнего края (минимум 40px для удобства большого пальца). В следующей статье мы упакуем этот веб-проект в нативный Android APK с помощью Capacitor и настроим fullscreen без рамок. ### Макс «Корпус» Волков: история стального коммодора, непробиваемая броня и тактика побед в «Морском бое» - Источник: https://viku-lov.ru/blog/sea-battle-captain-max-volkov/ ### Макс «Корпус» Волков: история стального коммодора и несокрушимая броня эскадры ![Макс «Корпус» Волков](/assets/games/sea-battle/heroes/hero_max.png) > *«Сначала мы держим их самый мощный удар. А потом отвечаем всей мощью главного калибра.»* На морских просторах есть капитаны, полагающиеся на скорость, и есть те, кто ищет укрытия в тумане. Но Макс «Корпус» Волков встречает любой шторм и вражеский огонь лицом к лицу. Под его началом эскадра превращается в плавучую цитадель из броневой стали, о которую разбиваются самые яростные атаки противника. --- > Способности капитанов доступны в одиночных и локальных режимах. В сетевых дуэлях капитанские навыки сейчас отключены. #### Легенда мира игры: рождённый держать удар Макс Волков прошёл путь от рулевого тяжёлого броненосца до коммодора ударной группы. Он ветеран десятков морских баталий, чьё тело и разум срослись с кибернетическими усилителями броневых переборок. В легендарном бою у острова Рифов его эскадра оказалась под перекрёстным огнём вражеской батареи. Снаряды рвали обшивку, но разработанная Волковым система перераспределения кинетической энергии выдержала: каждый корабль поглотил первые прямые попадания без фатальных пробоин. Выдержав натиск, флот Волкова сблизился на дистанцию прямого выстрела и буквально стёр артиллерийские форты с лица земли. С тех пор за Волковым закрепилось уважительное прозвище «Корпус». Про него говорят: «Проще пробить скалу кулаком, чем потопить корабль Макса с первого выстрела». --- #### Характер и стиль игры Макс суров, немногословен и излучает несокрушимую уверенность. Он не суетится и не боится разменов. Его стратегия проста и смертоносна: позволить сопернику выстрелить первым, поглотить удар крепкой броней и забрать право хода себе. Для врага бой с Волковым превращается в мучение: попадание есть, искры летят, но корабль не ранен, а ход немедленно переходит к коммодору! --- #### Боевые параметры и способности | Характеристика | Значение | Описание | | :--- | :---: | :--- | | **Позывной** | `HX-05` | Коммодор броненосных дивизионов | | **Редкость** | **Легендарный** | Высший эшелон защиты и командования | | **Броня** | `98` | Абсолютный рекорд прочности в игре | | **Командование** | `78` | Железная выдержка и порядок | | **Слабая сторона** | Разведка (25) | Макс не прячется — он ждет врага на открытой воде | ##### Пассивный талант: «Переборки» Каждый корабль в вашей эскадре **один раз за матч полностью поглощает первый входящий удар (Броня 1)**. Вражеский снаряд попадает в борт, но урон блокируется бронелистом, а право следующего хода переходит к вам! ##### Активная способность: «Сталь корпуса» (перезарядка: 6 ходов) Вы выбираете любой свой корабль и накладываете на него **дополнительный слой брони (+1)**, делая его способным выдержать ещё одно прямое попадание без вреда для палубы. --- #### Тактика побед за Макса «Корпус» 1. **Лишайте врага права на серии:** В стандартных правилах морского боя попадание позволяет стрелять дальше. Пассивная броня Макса прерывает эту цепочку! Даже если соперник случайно попал по 4-палубнику, серия прерывается, и теперь уже вы атакуете его флот. 2. **Укрепляйте ключевые флагманы:** Когда активная способность «Сталь корпуса» готова к применению, наложите её на самый длинный корабль. Дополнительная броня заставит противника потратить ещё один точный удар. 3. **Для партии против компьютера или на одном устройстве:** Броня Макса полезна против серий добивания и даёт время сменить темп боя. В сетевом режиме капитанские способности сейчас не применяются. --- #### Возглавьте броненосную эскадру * [Играть в морской бой онлайн](https://viku-lov.ru/games/sea-battle/play/) * [Запустить во ВКонтакте](https://vk.com/app54700257) * [Загрузить APK на Android](https://viku-lov.ru/downloads/sea-battle.apk) * [Смотреть общий каталог капитанов](https://viku-lov.ru/blog/sea-battle-captains-guide/) ### Ася «Линза» Морозова: история снайпера-разведчика и секреты метких залпов в «Морском бое» - Источник: https://viku-lov.ru/blog/sea-battle-captain-asya-linza/ ### Ася «Линза» Морозова: история снайпера-разведчика и тактика идеальной меткости ![Ася «Линза» Морозова](/assets/games/sea-battle/heroes/hero_asya.png) > *«Я не ищу корабли вслепую. Линза уже знает их координаты.»* Многие флотоводцы полагаются на плотность огня и надежду на удачу. Но когда на капитанском мостике стоит Ася «Линза» Морозова, случайность уступает место безупречному математическому расчету. Для неё морская гладь — это прозрачный кристалл, где ни один корпус не скроется от чуткой оптики. --- > Способности капитанов доступны в одиночных и локальных режимах. В сетевых дуэлях капитанские навыки сейчас отключены. #### Легенда мира игры: взгляд сквозь туман Ася начинала службу в подразделении гидроакустической и оптической разведки Минского округа. С детства обладая поразительным вниманием к деталям, она стала первым специалистом, успешно протестировавшим боевой кибер-монокуляр с нейросетевой калибровкой. На её нарукавной повязке — цвета родного флага, а в глазах — холодная выдержка профессионального снайпера. Во время спасательной операции в Финском заливе, когда шквальный ветер при нулевой видимости разорвал строй союзной эскадры, именно Ася по микроколебаниям волн определила точные координаты трёх замаскированных вражеских рейдеров и нанесла сокрушительный упреждающий удар. Её появление во флоте навсегда изменило понятие морской разведки: теперь врагу недостаточно просто затаиться у края карты. --- #### Характер и манера ведения боя Ася спокойна, рассудительна и не делает лишних движений. Она никогда не тратит снаряды на хаотичные выстрелы по углам. Её стиль — это выслеживание добычи, терпеливое ожидание и один смертоносный импульс точно в цель. Команда знает: если Морозова дала целеуказание, орудия главного калибра могут бить с закрытыми глазами — промаха не будет. --- #### Боевые параметры и способности | Характеристика | Значение | Описание | | :--- | :---: | :--- | | **Позывной** | `BY-02` | Офицер передовой разведки | | **Редкость** | **Эпический** | Мастер дальнего обнаружения | | **Огневая мощь** | `94` | Колоссальный точечный урон | | **Разведка** | `82` | Автоматический подсвет скрытых судов | | **Слабая сторона** | Броня (32) | Лёгкие корабли требуют аккуратности | ##### Пассивный талант: «Первый импульс» В начале каждого вашего хода высокоточная оптика Аси **подсвечивает 1 случайную живую палубу на поле противника**. Вам больше не нужно гадать, где спрятался враг — цель уже на вашем экране. ##### Активная способность: «Игла линзы» (перезарядка: 4 хода) Ася наводит главный калибр: следующий залп **в первую очередь направляется в уже подсвеченную клетку**, если такая цель есть. --- #### Тактика победы за Асю «Линза» 1. **Работайте строго по подсветке:** Не распыляйте внимание. Получив маркер от «Первого импульса», немедленно бейте по этой зоне. Каждый успешный выстрел сохраняет ваш ход и позволяет продолжать серию. 2. **Используйте правило буферных зон:** Когда подсвеченный корабль уничтожен, вокруг него автоматически образуется свободная зона: корабли не могут соприкасаться. Используйте её, чтобы сузить поиск оставшихся судов. 3. **Берегите флагманы:** Поскольку броня у флота Аси не самая прочная, не ставьте свои крупные корабли плотно друг к другу. Рассредоточьте эскадру по сетке, чтобы вражеские шальные залпы не накрывали несколько бортов сразу. --- #### Выходите в море вместе с Асей * [Сыграть дуэль в браузере](https://viku-lov.ru/games/sea-battle/play/) * [Открыть во VK Игры](https://vk.com/app54700257) * [Скачать APK на телефон](https://viku-lov.ru/downloads/sea-battle.apk) * [Все капитаны в едином гайде](https://viku-lov.ru/blog/sea-battle-captains-guide/) * [Сравнить с Никой «Неон»](https://viku-lov.ru/blog/sea-battle-captain-nika-neon/) ### Ника «Неон» Белова: история легендарного флагмана, характер и тактика игры в «Морском бое» - Источник: https://viku-lov.ru/blog/sea-battle-captain-nika-neon/ ### Ника «Неон» Белова: история флагмана Северного флота и тактика неонового штурма ![Ника «Неон» Белова](/assets/games/sea-battle/heroes/hero_nika.png) > *«Один импульс — и сетка вспыхнет. В шторме нет места сомнениям.»* В северных широтах море не прощает ошибок. Когда ледяной туман затягивает горизонт, а радиостанции захлёбываются статическим треском, исход дуэли решает не толщина брони, а скорость принятия решений. Ника «Неон» Белова — не просто командир флагмана, она сердце боевого контура, способное переломить ход самого безнадёжного морского сражения. --- > Способности капитанов доступны в одиночных и локальных режимах. В сетевых дуэлях капитанские навыки сейчас отключены. #### Легенда мира игры: рождённая среди полярных сияний Ника появилась на свет в закрытых доках Северного форпоста как прототип командирского кибер-офицера. Её задачей было объединить разрозненные корабли эскадры в единую нервную систему, способную реагировать на угрозы быстрее человеческого глаза. Своё прозвище — «Неон» — она получила во время знаменитого прорыва сквозь ледяную блокаду у мыса Бурь. Окружённая превосходящими силами противника, в условиях абсолютного радиомолчания, Ника перевела энергосистему флагмана в форсированный режим. Яркое бирюзовое свечение её контуров пробило мглу, а точные скоординированные залпы разнесли вражеские линкоры за считанные минуты. Она не любит длинных речей и церемоний. Для неё каждый бой — это партия на гигантской координатной сетке, где побеждает тот, кто диктует свои правила с первого хода. --- #### Характер и стиль командования Ника прямолинейна, решительна и невероятно уверена в своей команде. Она не прячет корабли по дальним углам карты в надежде пересидеть соперника. Её кредо — яростный, непрекращающийся натиск. Там, где другие капитаны осторожно зондируют воду одиночными выстрелами, Белова выпускает парные импульсы, заставляя врага паниковать и совершать ошибки под шквальным огнем. --- #### Боевые параметры и способности | Характеристика | Значение | Описание | | :--- | :---: | :--- | | **Позывной** | `RU-01` | Флагман первой ударной группы | | **Редкость** | **Легендарный** | Высший эшелон флота | | **Командование** | `90` | Мгновенная координация залпов эскадры | | **Огневая мощь** | `88` | Разрушительный урон по площадям | | **Слабая сторона** | Ремонт (28) | Ника не любит чинить — она идёт вперёд | ##### Пассивный талант: «Неоновый старт» * **В режиме с картами:** Даёт вашей эскадре **+1 стартовую энергию** в самом начале боя. Это позволяет моментально пустить в ход разведывательный дрон или авиаудар. * **В классическом режиме:** С вероятностью **10%** наносит дополнительный контрольный удар по уже повреждённому сектору. ##### Активная способность: «Двойной пакет» (перезарядка: 5 ходов) Командный импульс Ники перегружает орудийные системы: следующий выстрел **бесплатно поражает не только выбранную цель, но и соседнюю клетку сетки**. --- #### Как побеждать за Нику «Неон»: советы и тактика 1. **Захватывайте инициативу с первых секунд:** Дополнительная единица энергии — это ваш ключ к раннему доминированию. Пока противник делает пристрелочные выстрелы, запускайте тактическую авиацию или прочесывайте центр карты мощными средствами обнаружения. 2. **Удваивайте урон по крупным целям:** Если ваш выстрел зацепил вражеский 4-палубный авианосец или 3-палубный крейсер, не тратьте ход на проверку ориентации корабля. Активируйте «Двойной пакет» — соседняя палуба будет поражена автоматически, а вы сохраните ход для победной серии. 3. **Не затягивайте партию:** Поскольку параметры ремонта у Ники невысоки, долгая позиционная перестрелка не в вашу пользу. Играйте агрессивно, вскрывайте карту веерным огнем и завершайте бой до того, как соперник соберёт глухую оборону. --- #### Испытайте Нику в бою Вывести эскадру Ники «Неон» в открытое море можно прямо сейчас: * [Играть в браузере](https://viku-lov.ru/games/sea-battle/play/) * [Открыть в приложении ВКонтакте](https://vk.com/app54700257) * [Скачать Android APK бесплатно](https://viku-lov.ru/downloads/sea-battle.apk) * [Общий гайд по всем героям](https://viku-lov.ru/blog/sea-battle-captains-guide/) * [Следующий капитан: Ася «Линза»](https://viku-lov.ru/blog/sea-battle-captain-asya-linza/) ### Гайд по капитанам «Морского боя: Легенды флота» — способности, тактика и лучшие связки - Источник: https://viku-lov.ru/blog/sea-battle-captains-guide/ ### Гайд по капитанам «Морского боя: Легенды флота» — способности, тактика и лучшие связки Классический «Морской бой» всегда строился вокруг теории вероятностей, интуиции и умения просчитывать расстановку вражеских кораблей на сетке 10×10. В **«Морском бое: Легенды флота»** привычная дуэль выходит на новый стратегический уровень: во главе вашей эскадры встают уникальные **кибер-капитаны** со своими пассивными талантами, тактическими суперорудиями и характерным стилем боя. Каждый капитан кардинально меняет темп партии. Один пробивает сразу несколько клеток мощным залпом, второй разворачивает дымовые завесы при первой же угрозе, третий ремонтирует критические повреждения прямо под огнём, а четвёртый ставит на корабли непробиваемую броню. В этом гайде разберём всех **7 капитанов**, их характеристики, механику способностей и ситуации, в которых они полезны. > Важно: способности капитанов доступны в одиночных и локальных режимах. В сетевых дуэлях капитанские навыки сейчас отключены. --- #### Быстрый обзор капитанов эскадры Перед тем как погрузиться в детали каждого героя, взгляните на сводную таблицу ролей и параметров: | Капитан | Позывной | Редкость | Роль и специализация | Главный активный навык | Пассивный талант | | :--- | :---: | :---: | :--- | :--- | :--- | | **Ника «Неон» Белова** | `RU-01` | **Легенда** | Атака по площади, штурм | «Двойной пакет» (выстрел + соседняя клетка) | +1 энергия карт / 10% шанс добивания | | **Ася «Линза» Морозова** | `BY-02` | **Эпик** | Разведка и точечный снайпинг | «Игла линзы» (приоритетный залп по подсветке) | Подсветка живой палубы в начале хода | | **Рэй «Глитч» Аой** | `JP-03` | **Эпик** | Маскировка, помехи и защита | «Глитч-завеса» (дым 2×2 на своём поле) | Авто-дым 2×2 при первом попадании | | **Зоя «Сервис» Нечаева** | `SV-04` | **Редкий** | Живучесть флота, ремонт | «Сервисный аврал» (мгновенный ремонт палубы) | 15% шанс починки в конце своего хода | | **Макс «Корпус» Волков** | `HX-05` | **Легенда** | Тяжёлая броня, поглощение урона | «Сталь корпуса» (+1 броня выбранному судну) | +1 броня всем кораблям на 1-й входящий удар | | **Мэй «Матрица» Линь** | `MX-06` | **Эпик** | Разведка + каскадный урон | «Веер сетки» (залп с захватом соседней клетки) | Подсветка живой палубы в начале хода | | **Юна «Звезда» Ким** | `NK-07` | **Эпик** | Контроль сетки, скрытность | «Шум эфира» (дымовая завеса 2×2) | Мираж: авто-дым 2×2 при первом попадании | --- #### Детальный разбор героев и победные тактики ##### 1. Ника «Неон» Белова — Флагман неонового залпа ![Ника «Неон» Белова](/assets/games/sea-battle/heroes/hero_nika.png) > *«Один импульс — и сетка вспыхнет.»* * **Позывной:** RU-01 * **Редкость:** Легендарный * **Сильные стороны:** Командование (90), Огневая мощь (88), Харизма (85) * **Слабость:** Слабый ремонт флота (28) * **Пассивный навык («Неоновый старт»):** В режиме с картами даёт +1 стартовую энергию. В классическом режиме — 10% шанс нанести дополнительный удар по уже поражённой области. * **Активный навык («Двойной пакет», кд 5 ходов):** Следующий выстрел бесплатно поражает не только выбранную цель, но и соседнюю клетку сетки. ###### Тактика и стиль игры за Нику Ника подходит игрокам, которые предпочитают быстрый темп. Дополнительная энергия на старте позволяет раньше разыграть тактическую карту — например, авиаудар, торпеду или сонар. Активный навык «Двойной пакет» лучше всего активировать, когда вы нащупали крупный корабль. После выбранного выстрела навык добавляет выстрел по доступной соседней клетке. Он помогает быстрее проверить направление цели, но сам по себе не гарантирует второе попадание. --- ##### 2. Ася «Линза» Морозова — Оптический снайпер ![Ася «Линза» Морозова](/assets/games/sea-battle/heroes/hero_asya.png) > *«Я не ищу — линза уже знает.»* * **Позывной:** BY-02 * **Редкость:** Эпический * **Сильные стороны:** Огневая мощь (94), Разведка (82), Хитрость (70) * **Слабость:** Низкая броня флота (32) * **Пассивный навык («Первый импульс»):** В начале вашего хода автоматически подсвечивает 1 случайную живую палубу на поле противника. * **Активный навык («Игла линзы», кд 4 хода):** Подготавливает высокоточный выстрел, который в первую очередь поражает подсвеченную ячейку. ###### Тактика и стиль игры за Асю Ася полностью исключает необходимость слепого «прощупывания» сетки наугад. Её пассивная способность даёт вам неоценимое преимущество: вы сразу знаете, где находится вражеский корабль. Оптимальная стратегия — не распыляться по всему полю. Получив маркер от «Первого импульса», активируйте «Иглу линзы» или нанесите выстрел прямо по засвеченной точке. Как только обнаружено попадание — последовательно добивайте судно и отслеживайте буферную зону вокруг него (по правилам классического морского боя вокруг потопленного корабля клетки блокируются, что сразу сужает зону поиска оставшегося флота). --- ##### 3. Рэй «Глитч» Аой — Мастер цифровой завесы ![Рэй «Глитч» Аой](/assets/games/sea-battle/heroes/hero_vera.png) > *«Пока вас нет в сетке — вы ещё живы.»* * **Позывной:** JP-03 * **Редкость:** Эпический * **Сильные стороны:** Хитрость (96), Харизма (74), Разведка (65) * **Слабость:** Низкая базовая огневая мощь (40) * **Пассивный навык («Рефлекс глушения»):** 1 раз за бой при первом точном попадании соперника по вашему кораблю автоматически разворачивает маскировочный дым 2×2. * **Активный навык («Глитч-завеса», кд 6 ходов):** Разворачивает управляемую дымовую завесу размером 2×2 на любом выбранном участке вашей акватории. ###### Тактика и стиль игры за Рэй Рэй «Глитч» — королева защиты и психологической дезориентации противника. Когда враг случайно попадает по вашему флагману, он рассчитывает добить его вторым и третьим выстрелом. В этот момент срабатывает «Рефлекс глушения», и весь сектор скрывается в тумане помех. Противник вынужден либо тратить ходы вслепую, надеясь наугад попасть в дым, либо менять вектор атаки. За это время вы успеваете навязать свою инициативу и расстрелять вражескую эскадру. Активную завесу используйте для прикрытия уцелевших однопалубных катеров и ключевых линкоров. --- ##### 4. Зоя «Сервис» Нечаева — Док-инженер контура ![Зоя «Сервис» Нечаева](/assets/games/sea-battle/heroes/hero_zoya.png) > *«Пока палуба на связи — бой не окончен.»* * **Позывной:** SV-04 * **Редкость:** Редкий (стартовый капитан) * **Сильные стороны:** Ремонт (97), Харизма (80), Живучесть * **Слабость:** Командный контур (38), Огонь (42) * **Пассивный навык («Искровой ремонт»):** В конце каждого вашего хода есть 15% шанс мгновенно починить 1 случайную повреждённую палубу. * **Активный навык («Сервисный аврал», кд 5 ходов):** Активирует режим полевого ремонта: кликните по своей подбитой клетке, чтобы восстановить её целостность. ###### Тактика и стиль игры за Зою Зоя — надёжная опора как для новичков, так и для опытных стратегов в затяжных матчах. Её способность восстанавливать корабли ломает стандартные расчёты оппонента. Представьте: враг попал по вашему четырёхпалубнику и готовится сделать победный залп. Вы включаете «Сервисный аврал», восстанавливаете пробитую палубу, и корабль снова считается целым! Это сбивает сопернику маркеры добивания и дарит вашей эскадре дополнительное право на ошибку. --- ##### 5. Макс «Корпус» Волков — Стальной коммодор ![Макс «Корпус» Волков](/assets/games/sea-battle/heroes/hero_max.png) > *«Сначала держим удар. Потом отвечаем.»* * **Позывной:** HX-05 * **Редкость:** Легендарный * **Сильные стороны:** Броня (98), Командование (78), Огневая мощь (60) * **Слабость:** Разведка (25), Хитрость (40) * **Пассивный навык («Переборки»):** Каждый корабль вашей эскадры 1 раз за сражение полностью поглощает первый входящий удар (Броня 1). * **Активный навык («Сталь корпуса», кд 6 ходов):** Позволяет наложить дополнительную броню (+1) на выбранный дружественный корабль. ###### Тактика и стиль игры за Макса Макс «Корпус» — настоящий бронированный монолит. Пассивный навык «Переборки» нивелирует преимущество первого удара у противника: при попадании по любому вашему кораблю снаряд просто рикошетит или поглощается бронелистом, а ход переходит к вам! Благодаря этому враг теряет возможность продолжить обычную серию «попал — стреляй снова». В комбинации со способностью «Сталь корпуса» Макс заставляет соперника потратить больше точных попаданий на выбранный корабль. --- ##### 6. Мэй «Матрица» Линь — Шёлковый стратег сетки ![Мэй «Матрица» Линь](/assets/games/sea-battle/heroes/hero_mei.png) > *«Матрица раскрыта — путь уже выбран.»* * **Позывной:** MX-06 * **Редкость:** Эпический * **Сильные стороны:** Разведка (92), Харизма (88), Огневая мощь (80) * **Слабость:** Слабая броня флота (38) * **Пассивный навык («Импульс матрицы»):** В начале каждого вашего хода подсвечивает 1 случайную живую палубу врага. * **Активный навык («Веер сетки», кд 5 ходов):** Следующий выстрел наносит урон выбранной клетке и автоматически бьёт по соседней ячейке сетки. ###### Тактика и стиль игры за Мэй Мэй сочетает в себе лучшие свойства разведчика и штурмовика. В отличие от других капитанов, которым приходится выбирать между обнаружением и уроном, Мэй сначала подсвечивает цель благодаря «Импульсу матрицы», а затем задействует «Веер сетки», чтобы поразить сразу две клетки одним действием. Такая связка помогает быстрее проверять соседние клетки двух- и трёхпалубных кораблей. Мэй особенно полезна в одиночной и локальной игре. --- ##### 7. Юна «Звезда» Ким — Хозяйка красного канала ![Юна «Звезда» Ким](/assets/games/sea-battle/heroes/hero_layla.png) > *«Пока канал шипит — вы уже потеряны.»* * **Позывной:** NK-07 * **Редкость:** Эпический * **Сильные стороны:** Хитрость (98), Харизма (90), Разведка (70) * **Слабость:** Базовая огневая мощь (42) * **Пассивный навык («Мираж канала»):** При первом попадании по вашему флоту ставит маскирующий дым 2×2. * **Активный навык («Шум эфира», кд 6 ходов):** Разворачивает плотную дымовую завесу 2×2 на выбранном секторе вашего поля. ###### Тактика и стиль игры за Юну Юна специализируется на глушении радиоэфира и создании ложных целей. По механикам она близка к Рэй, но с ещё большим уклоном в тактический контроль и защиту уязвимых позиций. Используйте «Шум эфира» превентивно — если соперник начинает методично прощупывать определённый угол сетки, где спрятаны 2 ваших корабля, немедленно накрывайте сектор дымом. Противник будет вынужден перенести огонь в другую область, что даст вам фору в несколько ходов. --- #### Советы по выбору капитана под разные режимы игры Чтобы побеждать стабильно, выбирайте капитана под конкретную задачу и формат дуэли: 1. **Для скоростного прохождения Кампании:** *Рекомендуем:* **Ника «Неон»** или **Мэй «Матрица»**. *Почему:* Высокий темп разведки и двойные выстрелы позволяют быстро закрывать миссии и забирать максимальные награды. 2. **Для локальной дуэли на одном устройстве:** *Рекомендуем:* **Макс «Корпус»** или **Ася «Линза»**. *Почему:* Броня Макса прерывает серии добивания, а разведка Аси помогает быстрее найти спрятанный корабль. 3. **Для затяжных тактических битв с картами:** *Рекомендуем:* **Зоя «Сервис»** или **Рэй «Глитч»**. *Почему:* Ремонт и дымовая маскировка комбинируются с картами брони, ложных целей и сонаром, помогая пережить несколько опасных ходов. --- #### Где играть в «Морской бой: Легенды флота» Игра доступна бесплатно на всех популярных устройствах — без обязательных покупок, таймеров энергии и пейволлов: * **В браузере (ПК и смартфоны):** [Играть онлайн на viku-lov.ru](https://viku-lov.ru/games/sea-battle/play/) * **Официальное мини-приложение ВКонтакте:** [Открыть во VK Игры](https://vk.com/app54700257) * **Android (прямая загрузка APK):** [Скачать sea-battle.apk](https://viku-lov.ru/downloads/sea-battle.apk) * **Страница игры и описание обновлений:** [Лендинг Морского боя](https://viku-lov.ru/games/sea-battle/) * **Таблица лидеров и зал славы:** [Рейтинг капитанов](https://viku-lov.ru/games/sea-battle/leaderboard/) Экспериментируйте с капитанами, пробуйте разные расстановки флота и ведите свою эскадру к победе! #### Подробные истории и разборы * [Ника «Неон» — быстрый старт и двойной выстрел](https://viku-lov.ru/blog/sea-battle-captain-nika-neon/) * [Ася «Линза» — разведка и подсвеченная цель](https://viku-lov.ru/blog/sea-battle-captain-asya-linza/) * [Рэй «Глитч» — дымовая завеса](https://viku-lov.ru/blog/sea-battle-captain-vera-glitch/) * [Зоя «Сервис» — ремонт повреждённых палуб](https://viku-lov.ru/blog/sea-battle-captain-zoya-service/) * [Макс «Корпус» — броня кораблей](https://viku-lov.ru/blog/sea-battle-captain-max-volkov/) * [Мэй «Матрица» — разведка и двойной удар](https://viku-lov.ru/blog/sea-battle-captain-mei-lin/) * [Юна «Звезда» — контроль поля дымом](https://viku-lov.ru/blog/sea-battle-captain-yuna-star/) ### Морской бой 1.10.2 — дополнение «Тетрадка» - Источник: https://viku-lov.ru/blog/sea-battle-1-10-0-notebook/ ### Морской бой 1.10.2 — дополнение «Тетрадка» Актуальная версия **1.10.2** (сезон «Тетрадка»). #### Дополнение «Тетрадка» С **1 по 14 сентября** (Europe/Samara) включается сезонная тема оформления: поле в клетку, синяя паста, чернильные акценты. Название игры то же — **Морской бой: Легенды флота**; «Тетрадка» — отдельный бейдж сезона. Классический неоновый радар **никуда не делся**: в настройках темы можно оставить `classic`, включить `notebook` или довериться `seasonal`. #### Что не меняется Правила боя, онлайн 1v1, кампания, hotseat, экономика и облачный прогресс — без сюрпризов. Тема меняет только визуальный слой и ассеты с fallback на classic. #### Где играть - [Браузер](https://viku-lov.ru/games/sea-battle/play) - [Лендинг](https://viku-lov.ru/games/sea-battle) - [APK](https://viku-lov.ru/downloads/sea-battle.apk) - [VK](https://vk.com/app54700257) Параллельно обновили «Танки: Рогалик» — в почте игры коротко про сезон флота. ### Геймдев в браузере 2026: Новая архитектура Phaser 4, WebGPU и AI прямо в JS - Источник: https://viku-lov.ru/blog/gamedev-phaser4-webgpu-js-2026/ ### Геймдев в браузере 2026: Новая архитектура Phaser 4, WebGPU и AI прямо в JS Август 2026 года стал переломным для индустрии браузерных и кроссплатформенных веб-игр. То, что ещё пару лет назад требовало нативных движков и гигабайтных сборок, сегодня летает в браузере со стабильными 60–120 FPS и весом бандла до 1 МБ. Разбираем главные события экосистемы JavaScript-геймдева, свежие обновления фреймворка **Phaser** и аппаратные стандарты, меняющие правила игры. --- #### 1. Phaser 4 и стабильная ветка v4.2.1 («Giedi») После глобального релиза Phaser 4 в апреле 2026 года команда Phaser Studio выпустила серию критических улучшений в ветке **v4.2.1**: ##### 🔹 Нодовая архитектура рендеринга WebGL Вместо классического линейного конвейера отрисовки Phaser 4 перешёл на **node-based render graph**. Что это даёт разработчику: - **Автоматический батчинг и отсечение (Occlusion Culling):** движок сам группирует вызовы отрисовки и не тратит вызовы WebGL на невидимые элементы. - **Иммунитет к потере контекста (`webglcontextlost`):** при переключении вкладок или сворачивании мобильного WebView текстуры и шейдерные ноды восстанавливаются мгновенно без перезагрузки сцены. ##### 🔹 `SpriteGPULayer` и `TilemapGPULayer` Отрисовка огромных процедурных миров перенесена на GPU. В бенчмарках Phaser 4 демонстрирует отрисовку более **50 000 анимированных спрайтов** с физикой столкновений при потреблении всего 40–60 МБ RAM. ##### 🔹 Унифицированная система FX-фильтров Свечение (Bloom), хроматические аберрации, размытие в движении (Motion Blur) и неоновые лазерные шейдеры теперь можно вешать на любой игровой объект, контейнер или камеру одной строчкой: ```javascript const sprite = this.add.sprite(x, y, "cyber-snake"); sprite.postFX.addBloom(0x00f0ff, 1, 1, 2, 1.2); ``` --- #### 2. WebGPU стал официальным стандартом индустрии В августе 2026 года консорциум W3C окончательно закрепил статус **WebGPU Candidate Recommendation**. Поддержка технологии стала повсеместной: от десктопных Chrome, Edge, Safari до мобильных браузеров на Android и iOS. ##### Почему это важно для браузерных игр? 1. **Compute Shaders на WGSL:** Вычисления физики тысяч снарядов, расчёт траекторий частиц и алгоритмы поиска пути (A*) теперь выполняются на видеокарте в параллельных потоках, освобождая главный поток JavaScript. 2. **Push Constants («Immediates»):** Браузерные движки добавили передачу параметров в шейдеры напрямую через регистры GPU, что сократило задержку между кадрами (frame latency) до рекордных **< 2 мс**. 3. **Архитектура Fallback:** Стандартным паттерном 2026 года стал подход `WebGPU Primary -> WebGL 2.0 Fallback`, обеспечивающий запуск на 99.8% устройств в мире. --- #### 3. Клиентский AI в рантайме игры (LiteRT.js) Ещё один тренд лета 2026 года — перенос искусственного интеллекта прямо в браузер игрока с помощью **LiteRT.js (WebGPU-бэкенд)**: - Нейросети для генерации уровней, процедурных квестов и адаптивного баланса работают локально на устройстве игрока. - Нулевая стоимость серверной инфраструктуры и нулевой пинг для игроков. --- #### 4. Наш опыт: Как мы создавали игры с бандлом 300 КБ В нашем каталоге игр («Киберзмейка», «Кибер-2048», «Неоновые блоки») мы применили принципы легковесного геймдева: - **Модульная архитектура:** игра компилируется в один автономный `.js` файл без внешних зависимостей. - **Мгновенный старт:** загрузка за 0.3 секунды даже на медленном 3G/мобильном интернете. - **Кроссплатформенность:** один и тот же код работает в браузере, VK Играх, Яндекс Играх, Одноклассниках и упакован в нативный APK через Capacitor. 🎮 Попробовать наши новые игры прямо в браузере можно в разделе [Игры на Vikulov Blog](/games) или записать геймплей в [Видеостудии игр](/games/studio). ### Танки: Рогалик 2.18.0 — Сладкая история и обучение - Источник: https://viku-lov.ru/blog/tanki-2-18-0-sweet-story/ ### Танки: Рогалик 2.18.0 Вышла версия **2.18.0**. #### Дополнение «Сладкая история» Небольшое DLC с собственным настроением: **фруктовая** и **фуд-арена 360°**, сладкая тема для **классики**, синергия экипажа **Карамель** с игрушечными танками. На сайте и в APK — недорогая покупка; во VK — голоса или rewarded-реклама. #### Экипажи В разделе **«Герои»** — кондитерская линейка: портреты, пассивки и активки. Карамель уже на лендинге игры. #### Обучение Короткий тур по **бою** и **арене** — чтобы первый запуск не превращался в «куда жать?». #### Облако и почта Надёжнее сохраняются дата рождения, стартовые игрушечные танки и системные письма. После сброса VK storage игра не спамит тостами о повторной выдаче. Внутриигровое письмо о релизе появляется **один раз** в разделе «Почта». #### С прошлых релизов - **2.17.2** — локальные флаги профиля без внешних CDN (VK/OK WebView). - **2.17.1** — почта о покупках/наградах, онбординг. - **2.17.0** — чекпоинты классики, магазин валюты, гараж. #### Где играть - [Браузер](https://viku-lov.ru/games/tanki/play) - [Лендинг](https://viku-lov.ru/games/tanki) - [RuStore](https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.vikulov.tanki) — «**Танки: Рогалик**» - [APK](https://viku-lov.ru/downloads/tanki.apk) - [VK](https://vk.com/app54673065) ### Морской бой 1.7.0 — справка в игре и стабильный вход - Источник: https://viku-lov.ru/blog/sea-battle-1-7-0-help-account/ ### Морской бой: Легенды флота 1.7.0 Вышла версия **1.7.0**. #### Справка внутри игры Встроенная **справка / FAQ**: режимы, карты, порт, онлайн — тексты человеческим языком, без ухода на сайт. #### Аккаунты Надёжнее гостевой прогресс и связка с **VK / сайтом** (SeaBattleAccount). Прогресс не «теряется» при смене входа. #### С 1.6.0 Порт, капитаны (офлайн), слоты штаба, «Авто»-флот и удобная стрельба по клеткам. #### Где играть - [Браузер](https://viku-lov.ru/games/sea-battle/play) - [APK](https://viku-lov.ru/downloads/sea-battle.apk) - [VK](https://vk.com/app54700257) ### Танки: Рогалик 2.16.0 — меню, справка и экипажи - Источник: https://viku-lov.ru/blog/tanki-2-16-0-menu-faq-crews/ ### Танки: Рогалик 2.16.0 Вышла версия **2.16.0**. #### Меню Обновили внешний вид главного меню: военная тема, понятнее кнопки режимов и раздел дополнений. #### Справка внутри игры Кнопка **«Справка / FAQ»** открывает тексты по старту, режимам, управлению и прогрессу — без ухода на сайт. #### Классика вдвоём Добавили подсказку: «2 игрока» — это **локальная** клавиатура (WASD + стрелки), не онлайн. На телефоне кнопка 2p скрыта. #### Экипажи Портреты героев и правки карточек в разделе «Герои». #### Гонки и арена Стабильнее HUD, звук и отображение техники на Android. #### С прошлых релизов - **2.15.0** — онбординг, подсказки разделов, intro Арены/Энергосети/Зомбиленда. - **2.13.0** — текстуры historical-танков, гонки. #### Где играть - [Браузер](https://viku-lov.ru/games/tanki/play) - [RuStore](https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.vikulov.tanki) — «**Танки: Рогалик**» - [APK](https://viku-lov.ru/downloads/tanki.apk) - [VK](https://vk.com/app54673065) ### Морской бой 1.4.0 — релиз для RuStore, VK и Android - Источник: https://viku-lov.ru/blog/sea-battle-1-4-0-rustore-ready/ ### Морской бой 1.4.0 Свежая сборка **1.4.0** (versionCode **8**) — пакет для **RuStore** и актуальный APK на сайте. #### Где играть - [VK Игры](https://vk.com/app54700257) - [Браузер](https://viku-lov.ru/games/sea-battle/play) - [Лендинг и трейлер](https://viku-lov.ru/games/sea-battle) - [APK](https://viku-lov.ru/downloads/sea-battle.apk) - [Статья](https://viku-lov.ru/blog/sea-battle-legends-of-the-fleet) #### Что внутри Онлайн 1v1, кампания, hotseat, карты тактики, таблица лидеров, landscape на Android. **Бесплатно**, без рекламы. ### Морской бой: Легенды флота — от тетради к радару - Источник: https://viku-lov.ru/blog/sea-battle-legends-of-the-fleet/ ### Морской бой: Легенды флота — от тетради к радару Помните, как в школе рисовали клетки, прятали «четырёхпалубный» и шептали: «А‑4… мимо»? Мы выросли, а этот момент — тишина перед попаданием — остался. **«Морской бой: Легенды флота»** — наша попытка вернуть его в браузер, телефон и ВКонтакте, не убив простоту правил. ![Главное меню](/assets/games/sea-battle/screens/01-main-menu.png) #### Что это за игра Это не скучная таблица 10×10. Это **тактическая дуэль** с атмосферой радара, волн и приборов: - **Кампания** — миссии и ИИ, который не «стреляет наугад» - **Онлайн 1 на 1** — комната по коду, классика или карты, рейтинг Elo - **Hotseat** — вдвоём на одном экране, как тетрадь соседу - **Карты тактики** — дым, разведка, ремонт, мощный залп Игра **полностью бесплатна**: без таймеров, без «ещё одна жизнь за рекламу». #### Где играть | Площадка | Ссылка | |----------|--------| | **ВКонтакте** | [vk.com/app54700257](https://vk.com/app54700257) | | **Браузер** | [viku-lov.ru/games/sea-battle/play](https://viku-lov.ru/games/sea-battle/play) | | **Лендинг** | [viku-lov.ru/games/sea-battle](https://viku-lov.ru/games/sea-battle) | | **Android APK** | [скачать](https://viku-lov.ru/downloads/sea-battle.apk) | | **Таблица лидеров** | [рейтинг](https://viku-lov.ru/games/sea-battle/leaderboard) | ![Кампания](/assets/games/sea-battle/screens/02-campaign.png) #### Кампания: одиночка с характером Выбираете сложность, расставляете флот и выходите на ИИ. Цель — чтобы победа чувствовалась **заслуженной**, а поражение — поводом попробовать снова, а не «рандом убил». ![Выбор сложности](/assets/games/sea-battle/screens/03-difficulty.png) #### Расстановка — полдела Корабли на поле — это шахматы до первого выстрела. На телефоне в landscape удобно крутить флот, проверять «не торчит ли край» и готовиться к бою. ![Расстановка](/assets/games/sea-battle/screens/04-placement.png) #### Бой: тишина и вспышка Один точный ход радует сильнее десяти случайных. Радар, попадания, карты — всё заточено под «ещё один залп». ![Бой](/assets/games/sea-battle/screens/05-battle.png) #### Онлайн и честный рейтинг Создаёте комнату, зовёте друга кодом — **классика** или **режим с картами**. Сервер ведёт ход, Elo считается по правилам. Без «я читернул на телефоне». #### VK Игры Мини-приложение уже в каталоге ВКонтакте: **→ [Играть во VK](https://vk.com/app54700257)** Запуск из ленты, тот же мир, что на сайте. Прогресс при входе привязывается к аккаунту. #### Android APK с сайта — landscape, touch, VK ID (как у наших «Танков»). RuStore — в подготовке; пока удобно ставить с [viku-lov.ru/downloads/sea-battle.apk](https://viku-lov.ru/downloads/sea-battle.apk). #### Для кого - Ностальгия по «тетради» и желание **тактики**, а не автоматов - Партия на 5 минут или вечер кампании - Игра с другом: hotseat или онлайн - Без paywall и сезонных абонементов #### Команда Игра сделана в **Viku-Lov Studio** рядом с [Танками: Рогалик](https://viku-lov.ru/games/tanki) и другими ретро-проектами. Мы правим баланс сами — если дым «врёт», пишите. #### Начать 1. [Открыть во VK](https://vk.com/app54700257) 2. Или [играть в браузере](https://viku-lov.ru/games/sea-battle/play) 3. Или [скачать APK](https://viku-lov.ru/downloads/sea-battle.apk) Удачных залпов, капитан. ### Морской бой 1.3.0 — VK в APK, онлайн и телефон - Источник: https://viku-lov.ru/blog/sea-battle-1-3-0-apk-vk-online/ ### Морской бой 1.3.0 Вышла версия **1.3.0** «Морской бой: Легенды флота». #### Android и вход через VK В приложении APK вход через **VK ID** идёт через сайт (как у «Танков»), без ошибки «базовый домен». После входа прогресс и профиль капитана доступны в облаке. Скачать: [APK](https://viku-lov.ru/downloads/sea-battle.apk) #### Онлайн Дуэль 1 на 1 (классика и карты), рейтинг Elo — стабильнее комнаты и соединение. #### Телефон Удобнее **расстановка**, бой, touch-управление, корабли и тактические карты. Таблица лидеров читается яснее. #### С 1.1.0 Онлайн Elo, аккаунт капитана, кампания, hotseat, первый APK. #### Где играть - [Браузер](https://viku-lov.ru/games/sea-battle/play) - [Лендинг](https://viku-lov.ru/games/sea-battle) - [Лидеры](https://viku-lov.ru/games/sea-battle/leaderboard) - [APK](https://viku-lov.ru/downloads/sea-battle.apk) ### Морской бой 1.1.0 — онлайн, рейтинг и Android APK - Источник: https://viku-lov.ru/blog/sea-battle-1-1-0-online-apk/ ### Морской бой 1.1.0 — онлайн и Android Вышла версия **1.1.0** «Морской бой: Легенды флота». #### Онлайн 1 на 1 - Комната **по коду** - Режимы: **классика** и **с картами** - Рейтинг **Elo**, победы и поражения в профиле - Честный сервер: расстановка, выстрелы, таймеры #### Аккаунт капитана Ник, прогресс, медали, **таблица лидеров** на сайте. Можно войти с сайта или через VK Mini App (когда подключено). #### Android Скачайте APK: [viku-lov.ru/downloads/sea-battle.apk](https://viku-lov.ru/downloads/sea-battle.apk) Удобный **landscape**, кампания, hotseat и онлайн в одной сборке. Публикация в **RuStore** — в подготовке (материалы готовы). #### Кампания и hotseat Одиночка с умным ИИ, миссии, дуэль вдвоём на одном экране — как в детстве, только красивее. #### Где играть - [Браузер](https://viku-lov.ru/games/sea-battle/play) - [Лендинг](https://viku-lov.ru/games/sea-battle) - [Таблица лидеров](https://viku-lov.ru/games/sea-battle/leaderboard) - [APK](https://viku-lov.ru/downloads/sea-battle.apk) ### Танки: Рогалик 2.13.0 — текстуры, гонки и админка - Источник: https://viku-lov.ru/blog/tanki-2-13-0-textures-race/ ### Танки: Рогалик 2.13.0 Вышла версия **2.13.0**. #### Графика и производительность Исторические (donor) танки в **арене** и **гонках** рисуются через текстуры — на телефоне и в браузере стабильнее кадры, меньше лишней отрисовки. #### Гонки Корректнее отображение техники с текстурами; чище анимация гусениц там, где она нужна. #### Сайт В админке — отдельный раздел **«Морской бой»** (аккаунты, аналитика, VK Mini App), rate-limit и аудит действий. #### С прошлых релизов - **2.12.0** — согласия на iPhone/VK, safe-area, облачные карты. - **2.11.0** — FPS на Android, HUD гонок. #### Где играть - [Браузер](https://viku-lov.ru/games/tanki/play) - [RuStore](https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.vikulov.tanki) — «**Танки: Рогалик**» - [APK](https://viku-lov.ru/downloads/tanki.apk) - [VK](https://vk.com/app54673065) ### Танки: Рогалик 2.12.0 — iPhone, согласия и свои карты - Источник: https://viku-lov.ru/blog/tanki-2-12-0-ios-consent-maps/ ### Танки: Рогалик 2.12.0 — iPhone, согласия и карты Вышла версия **2.12.0**. #### Согласия на iPhone и во VK После принятия правил сервиса игра **запоминает согласие локально** и не открывает диалог снова без нужды. Удобнее на iOS и во встроенном браузере VK. #### Safe-area (iOS) Отступы под «чёлку», home-indicator и landscape: кнопки и меню не залезают под системные зоны на iPhone. #### Свои карты - Проверка **названия** (длина, пустые имена). - **Облачная синхронизация** черновиков для вошедшего аккаунта (не гостя). - Удобнее показать и скопировать **код карты** (в т.ч. когда VK блокирует автокопирование). #### С прошлых релизов - **2.11.0** — плавность APK (60/90/120 Гц), легче HUD гонок. - **2.10.0** — пикеры карты/сложности в гонках, диалоги. #### Где играть - [Браузер](https://viku-lov.ru/games/tanki/play) - [RuStore](https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.vikulov.tanki) — «**Танки: Рогалик**» - [APK](https://viku-lov.ru/downloads/tanki.apk) - [VK](https://vk.com/app54673065) ### Танки: Рогалик 2.11.0 — производительность и UX на телефоне - Источник: https://viku-lov.ru/blog/tanki-2-11-0-perf-ux/ ### Танки: Рогалик 2.11.0 — производительность и UX Вышла версия **2.11.0**. Фокус: **скорость на телефоне** и удобство управления. #### Плавность на Android Приложение передаёт игре **реальную герцовку дисплея**. Phaser подстраивает целевой FPS (60 / 90 / 120), если включена высокая частота и экран это позволяет. WebView просит рисовать с той же частотой — меньше «рваного» кадра. #### Гонки - Легче **мировой HUD** (HP, эффекты): переиспользование DOM-элементов, меньше лишней работы каждый кадр. - Аккуратнее **управление** и прицел на touch. - Чуть стабильнее сцена заезда и отрисовка танков. #### UX Настройки touch и меню: понятнее отклик, меньше визуального «шума» в гонке и на экранах запуска. #### Где играть - [Браузер](https://viku-lov.ru/games/tanki/play) - [RuStore](https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.vikulov.tanki) - [APK](https://viku-lov.ru/downloads/tanki.apk) - [VK](https://vk.com/app54673065) - [Лендинг](https://viku-lov.ru/games/tanki) Рядом: **2.10.0** (пикеры гонки и диалоги), **2.9.0** (гоночные танки). ### Танки: Рогалик 2.10.0 — интерфейс, диалоги и запуск гонок - Источник: https://viku-lov.ru/blog/tanki-2-10-0-ui-dialogs/ ### Танки: Рогалик 2.10.0 — интерфейс и диалоги Вышла версия **2.10.0**. Это косметический и UX-релиз: меню, диалоги и запуск гонки. #### Запуск гонки Выбор **карты** и **сложности** сделан в том же стиле, что у арены и классики: свои кнопки-списки вместо «сырых» select. Списки **закрываются** при паузе, старте и блокировке меню — не остаются поверх игры. #### Диалоги Диалог подтверждения **возраста 16+**: - понятнее формулировки (материалы в игре, ответственность за просмотр); - на узких экранах можно нормально **прокручивать** карточку по вертикали (горизонтальный сдвиг по-прежнему фиксируется). #### Внешний вид Подтянуты стили **героев** и общие элементы меню — ровнее отступы, активные пункты, touch-цели. #### Где играть - [Браузер](https://viku-lov.ru/games/tanki/play) - [RuStore](https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.vikulov.tanki) - [APK](https://viku-lov.ru/downloads/tanki.apk) - [VK](https://vk.com/app54673065) - [Лендинг](https://viku-lov.ru/games/tanki) Крупные шаги рядом: **2.9.0** (гоночные танки), **2.8.0** (без автоогня в гонках). ### Танки: Рогалик 2.8.0 — гонки без автоогня и удобный UI - Источник: https://viku-lov.ru/blog/tanki-2-8-0-race-no-autofire/ ### Танки: Рогалик 2.8.0 — гонки без автоогня Вышла версия **2.8.0**. Фокус на гонках, интерфейсе телефона и плавности на Android. #### Гонки: управление огнём На touch и в APK **нет автоогня** со стика или «ложного» тача-как-мыши. Прицел ведёт башню, а стрельба — **только кнопкой «Огонь»**. Так не улетают патроны в начале заезда. #### Интерфейс на телефоне В гонке кнопки выстроены колонкой: **нитро → огонь → стик прицела**, без наложений. В ландшафте размеры поджаты под низкий экран. #### Оптимизация На смартфоне и в native-приложении включён «лёгкий» режим (без лишней графики) и потолок **60 FPS**, даже если в настройках был 120 Гц — старт и круг стабильнее в WebView. Препятствия на трассе рисуются аккуратнее. #### Где играть - [Браузер](https://viku-lov.ru/games/tanki/play) - [RuStore](https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.vikulov.tanki) - [APK](https://viku-lov.ru/downloads/tanki.apk) - [VK](https://vk.com/app54673065) - [Лендинг](https://viku-lov.ru/games/tanki) Предыдущие крупные шаги: **2.7.0** (гонки и гараж), **2.6.0** (экипажи, снаряжение, календарь входа). ### Танки: Рогалик 2.3.0 — Яма, Свалка и живые миссии - Источник: https://viku-lov.ru/blog/tanki-2-3-0-infection-pit-junkyard-missions/ ### Танки: Рогалик 2.3.0 — Яма, Свалка и живые миссии Крупное обновление Зомбиленда. Версия **2.3.0**. #### Новые арены «по-настоящему» **Яма Заражения** и **Свалка Мутантов** больше не выглядят как заготовки: - свой грунт и декали на поле; - радиационные зоны и токсичные вентили; - нормальный размер препятствий (спрайты не «плывут»). #### Миссии дня Ежедневные задания теперь могут отправлять вас на **все** зомби-карты: базовый Зомбиленд, Кладбище, Пригород, **Яму**, **Свалку** и **Порт**. #### Достижения и статистика - «Токсичная воронка» — первая игра на Яме Заражения; - «Свалка шевелится» — первая игра на Свалке Мутантов; - в друзьях и статистике арены карты подписаны по-русски. #### Сайт В админке появился раздел **«Аналитика Танчиков»**: сколько игроков, золото, возвраты и выручка — отдельно от общей аналитики сайта. Новых таблиц в базе не добавляли: считаем по уже существующим данным. #### Где играть - [Браузер](https://viku-lov.ru/games/tanki/play) - [RuStore](https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.vikulov.tanki) - [APK](https://viku-lov.ru/downloads/tanki.apk) - [VK](https://vk.com/app54673065) - [Зомбиленд](https://viku-lov.ru/games/tanki/tanks/zombie) ### Танки: Рогалик 2.2.0 — приватность, профили друзей и покупки в APK - Источник: https://viku-lov.ru/blog/tanki-2-2-0-privacy-friends-apk-payments/ ### Танки: Рогалик 2.2.0 — приватность и удобные покупки Развиваем друзей и честные покупки на всех платформах. Версия **2.2.0**. #### Приватность статистики В разделе друзей можно выбрать, кто видит вашу статистику: - **публично** — видно всем; - **только друзьям** — режим по умолчанию для новых профилей; - **скрыто** — только вы. #### Профили друзей Откройте карточку друга: ник, флаг и статистика (если доступ разрешён). Список друзей стал удобнее — бейджи, никнеймы и поиск по коду **TK-XXXXXX**. #### Android и покупки После оплаты танков приложение возвращает вас **в APK** по deep link, а не «выбрасывает» на сайт. Магазин строже: если каталог временно недоступен, покупка не откроется по устаревшей цене. #### Сайт Обновлены лендинги и карточки: версия **2.2.0** на странице игр, отдельнее описаны Зомбиленд и «Неоновый рубеж». #### Где играть - [Браузер](https://viku-lov.ru/games/tanki/play) - [RuStore](https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.vikulov.tanki) - [APK](https://viku-lov.ru/downloads/tanki.apk) - [VK](https://vk.com/app54673065) - [Каталог танков](https://viku-lov.ru/games/tanki/tanks) ### Танки: Рогалик 2.1.0 — арены и зомби-ИИ - Источник: https://viku-lov.ru/blog/tanki-2-1-0-arenas-zombie-ai/ ### Танки: Рогалик 2.1.0 — арены и зомби-ИИ Точечный, но заметный фикс-релиз. Версия **2.1.0**. #### Арены На **Кладбище** и **Пригороде** препятствия снова со спрайтами — без цветных «заглушек». #### Зомби-ИИ **Зомби-Трупоход** (камикадзе) преследует и взрывается, а не пытается стрелять. Зоны преследования и отступления работают корректно. #### Где играть - [Браузер](https://viku-lov.ru/games/tanki/play) - [RuStore](https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.vikulov.tanki) - [APK](https://viku-lov.ru/downloads/tanki.apk) - [VK](https://vk.com/app54673065) ### Танки: Рогалик 2.0.0 — друзья, флаги и новый Порт - Источник: https://viku-lov.ru/blog/tanki-2-0-0-friends-flags-port/ ### Танки: Рогалик 2.0.0 — друзья, флаги и Порт Большой шаг после линейки 1.x. Версия **2.0.0**. #### Друзья - уникальный код игрока **TK-XXXXXX**; - поиск, заявки, входящие и исходящие; - список друзей в игре. #### Флаги В профиле можно выбрать флаг страны — он виден в карточке и у друзей. #### «Ржавый Порт» Карта переработана: реальные спрайты препятствий, текстуры грунта, декали. Порт также доступен в миссиях Зомбиленда. #### Где играть - [Браузер](https://viku-lov.ru/games/tanki/play) - [RuStore](https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.vikulov.tanki) - [APK](https://viku-lov.ru/downloads/tanki.apk) - [VK](https://vk.com/app54673065) ### Танки: Рогалик 1.4.0 — орда Зомбиленда и новые арены - Источник: https://viku-lov.ru/blog/tanki-1-4-0-zombieland-horde/ ### Танки: Рогалик 1.4.0 — орда и новые арены Зомбиленд вырос. Версия **1.4.0**. #### Новые зомби-танки - **Плесень** - **Кровосос** - **Могильник** - **Утопленник** #### Новые арены - Яма Заражения - Свалка Мутантов - Лаборатория - варианты **Ржавого Порта** #### В бою Больше давления, разнообразия волн и визуальной атмосферы зомби-режима. #### Где играть - [Браузер](https://viku-lov.ru/games/tanki/play) - [RuStore](https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.vikulov.tanki) - [APK](https://viku-lov.ru/downloads/tanki.apk) - [VK](https://vk.com/app54673065) - [Зомбиленд](https://viku-lov.ru/games/tanki/tanks/zombie) ### Танки: Рогалик 1.1.0 — новое имя, иконка и рейтинг - Источник: https://viku-lov.ru/blog/tanki-1-1-0-roguelike-rebrand-rating/ ### Танки: Рогалик 1.1.0 Крупный маркетинговый и UX-релиз после **1.0.60**. Версия **1.1.0**. #### Новое имя Игра официально называется **«Танки: Рогалик»** — на лендинге, в карточке каталога, в Android-приложении и в текстах для VK/RuStore. #### Новая иконка Единый арт для: - RuStore и Android launcher; - VK Games (каталог, сниппеты, launch screen); - OG-баннер и hero на сайте. #### Рейтинг Страница [/games/tanki/leaderboard](/games/tanki/leaderboard): - режимы: классика, рогалик, кооп, арена, PvP; - медали топ-3, отставание от лидера, дата рекорда; - сводка: сколько записей, режимов и кто сильнейший лидер; - в игре — компактный блок с местом, ником, счётом и режимом. #### Где играть - [Браузер](https://viku-lov.ru/games/tanki/play) - [RuStore](https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.vikulov.tanki) - [APK](https://viku-lov.ru/downloads/tanki.apk) - [VK](https://vk.com/app54673065) - [Рейтинг](https://viku-lov.ru/games/tanki/leaderboard) ### Танки: Рогалик 1.3.0 — Зомбиленд одним паком - Источник: https://viku-lov.ru/blog/tanki-1-3-0-zombieland-pack/ ### Танки: Рогалик 1.3.0 — Зомбиленд одним паком После запуска DLC в **1.2.0** мы собрали контент в единый Expansion Pack. Версия **1.3.0**. #### Что изменилось - одна покупка открывает кампанию, карты, миссию дня и зомби-танков; - проще понять, что входит в дополнение; - меньше путаницы между «отдельными» танками и картами. #### Где играть - [Браузер](https://viku-lov.ru/games/tanki/play) - [RuStore](https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.vikulov.tanki) - [APK](https://viku-lov.ru/downloads/tanki.apk) - [VK](https://vk.com/app54673065) - [Зомбиленд на сайте](https://viku-lov.ru/games/tanki/tanks/zombie) ### Танчики 1.0.60: боевая статистика, онлайн-полировка и админ-каталог - Источник: https://viku-lov.ru/blog/tanki-1-0-60-combat-stats-catalog/ ### Танчики 1.0.60: статистика, онлайн и каталог После **1.0.50** — большой пакет по сайту, админке и бою. Версия **1.0.60**. #### Боевая статистика в профиле Во вкладке **БАЗА** появился блок статистики: - матчи, победы и процент побед; - отдельно **PvP** (против игроков) и **PvE** (против ботов); - процент попаданий и сколько попаданий получено; - **последние 10 боёв** — режим, исход и краткая сводка. #### Статистика по каждому танку В **гараже** у каждого танка (стандарт, история, игрушки, зомби, неон) видно: - сколько матчей сыграно на нём; - процент побед. #### Онлайн и Энергосеть - гибель и респавн как в матче с ИИ; - заряд абилок, лимит **5 минут**, ничья, опыт и рейтинг; - корректный экран победы/поражения с вашей стороны; - выключенный неоновый пак **скрывает** виджет Энергосети из меню «Играть». #### Магазин, цены и админка - цены из **админ-каталога** сразу в магазине и гараже; - правка каталога и профилей игроков на сайте; - история боёв и статистика танков пишутся локально и уходят в **облачный профиль** аккаунта. #### Где играть - [Браузер](https://viku-lov.ru/games/tanki/play) - [RuStore](https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.vikulov.tanki) - [APK](https://viku-lov.ru/downloads/tanki.apk) - [VK](https://vk.com/app54673065) ### Танки: Рогалик 1.2.0 — дополнение «Зомбиленд» - Источник: https://viku-lov.ru/blog/tanki-1-2-0-zombieland-dlc/ ### Танки: Рогалик 1.2.0 — «Зомбиленд» Большое обновление после **1.1.x**. Версия **1.2.0**. #### Дополнение «Зомбиленд» Вкладка **Дополнения** → карточка Зомбиленд: - кампания из глав с прогрессом и наградами; - сложность: Новобранец / Боец / Ветеран; - быстрый старт по картам (Зомбиленд, Кладбище, Пригород); - **миссия дня** с сервера (календарь в админке, как ежедневные задания); - достижения DLC, медали и рейтинг забега **S–F**. #### В бою - события на волнах, director спавна, AI-слой без лишней FSM; - баланс врагов и целей под сложность кампании; - стабильнее ульи, проходы на PVP, токсичные hazards больше не убивают на старте. #### Где играть - [Браузер](https://viku-lov.ru/games/tanki/play) - [RuStore](https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.vikulov.tanki) - [APK](https://viku-lov.ru/downloads/tanki.apk) - [VK](https://vk.com/app54673065) ### Танчики 1.0.50: Iron Storm в Энергосети и стабильные переходы - Источник: https://viku-lov.ru/blog/tanki-1-0-50-iron-storm/ ### Танчики 1.0.50: Iron Storm и стабильность Энергосети После крупного **1.0.45** с режимом Энергосеть — пакет, который делает матч живее и надёжнее. #### Саундтрек Iron Storm В режиме **Энергосеть** играет собственный плейлист из **четырёх** неоновых треков: - музыка стартует вместе с матчем; - корректно останавливается при выходе в меню; - не пересекается с плейлистом Зомбиленда. #### Стабильные переходы между режимами Раньше после арены или Энергосети иногда «залипала» сцена, и классика/редактор не стартовали как надо. Теперь: - из любого боевого режима можно сразу уйти в классику, кастомную карту или другую арену; - фоновая музыка боя гасится перед сменой сцены. #### Мелочи, которые заметны в матче - противник-неон в Энергосети выбирается **случайно** из доступных танков; - кнопка fullscreen на сайте в iframe (десктоп) стоит удобнее. #### Где играть - [Браузер](https://viku-lov.ru/games/tanki/play) - [RuStore](https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.vikulov.tanki) - [APK](https://viku-lov.ru/downloads/tanki.apk) - [VK](https://vk.com/app54673065) **Как открыть Энергосеть:** купите и включите «Неоновый рубеж» → выберите неоновый танк → «Запустить Энергосеть» в аддонах. ### Танчики 1.0.45: Энергосеть, живой реактор и полировка боя - Источник: https://viku-lov.ru/blog/tanki-1-0-45-energy-grid/ ### Танчики 1.0.45: Энергосеть и живой реактор Крупный пакет после **1.0.41** — новый режим в дополнении **«Неоновый рубеж»**, плюс заметная полировка боя и UI. #### Режим «Энергосеть» В разделе аддонов (когда неоновое дополнение **куплено и включено**, выбран **неоновый танк**) появляется запуск **Энергосети** — отдельный 1v1 на живой энергосети: - Захватывайте **энергоузлы** и стройте **связанную сеть** - Свяжите **3 и больше узлов** — откроется **реактор** - Держите цепь и **заряжайте реактор до 100%**, чтобы победить - Статусы реактора читаются с первого взгляда: оффлайн → подключён → зарядка → онлайн / сбой - Компактная цель матча, полоски и кольца заряда, понятный **экран итога** (почему победа или поражение) Карта — **энергоустановка**: шире расставленные узлы, «пол» facility, живые линии с импульсами энергии, усиленный реактор и отзывчивые VFX/SFX на ключевые события. #### Бой и неоновые танки - Активные **абилки неона** в приоритете, EMP-сеть — когда уместно - Короче и чище **следы снарядов** — без «лазера» на пол-экрана - Темп стрельбы в Энергосети ближе к танковому, не пулемётному - Бот в Энергосети снова **стреляет** (исправлены таймеры) - Esc на паузе корректно **возвращает в меню** #### Интерфейс и оболочка - Удобнее выпадающие списки карты/режима, гараж и магазин - Полировка touch-управления и мобильной вёрстки - Надёжнее подтягивание **ника** аккаунта (в т.ч. запасной путь с таблицы рекордов) #### Где играть - [Браузер](https://viku-lov.ru/games/tanki/play) - [RuStore](https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.vikulov.tanki) - [APK](https://viku-lov.ru/downloads/tanki.apk) - [VK](https://vk.com/app54673065) **Как открыть Энергосеть:** купите и включите «Неоновый рубеж» → выберите неоновый танк в гараже → кнопка «Запустить Энергосеть» в аддонах. ### Танчики 1.0.41: fullscreen для планшета и ник профиля - Источник: https://viku-lov.ru/blog/tanki-1-0-41-fullscreen-tablet-nick/ ### Танчики 1.0.41: планшетный fullscreen и ник профиля Небольшой пакет после **1.0.40** — **веб, планшет, мобилка, VK**. #### Fullscreen - На touch, в iframe и на экранах **до ~1024px** — плавающая кнопка fullscreen (удобнее на планшете и встроенном веб). - Режим пересчитывается при повороте и ресайзе. - В **VK** и **APK** fullscreen по-прежнему скрыт. #### Ник - Источник ника аккаунта — **профиль** (`tankiProfile`), с запасным чтением из истории никнеймов. - При установке ника пишется и в device, и в профиль аккаунта (в транзакции). #### Где играть - [Браузер](https://viku-lov.ru/games/tanki/play) - [RuStore](https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.vikulov.tanki) - [APK](https://viku-lov.ru/downloads/tanki.apk) - [VK](https://vk.com/app54673065) ### Танчики 1.0.40: веб, планшет, мобилка и VK - Источник: https://viku-lov.ru/blog/tanki-1-0-40-web-tablet-mobile-vk/ ### Танчики 1.0.40: веб, планшет, мобилка и VK Собрали заметный, но точечный пакет UI и оболочки — **сайт, планшет, Android, VK**. #### Fullscreen по правилам - В **браузере** (в т.ч. на телефоне/планшете) кнопка «на весь экран» снова доступна, где API работает. - В **VK** и **нативном APK** лишний fullscreen скрыт — оболочка сама управляет экраном. - На мобильном fullscreen видно режим «войти / выйти». #### Меню и сложность - Сложность **классики и RPG** — тот же удобный выпадающий список, что у карты/режима арены (удобнее на touch). - VK Bridge поднимается только при реальных признаках VK, а не из‑за любого iframe. #### Арена и ник - Экран **паузы** на арене в пиксельном стиле, крупнее и читаемее на touch. - После входа в аккаунт **ник** подтягивается с сервера (приоритет ника аккаунта над device). #### Где играть - [Браузер](https://viku-lov.ru/games/tanki/play) - [RuStore](https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.vikulov.tanki) - [APK](https://viku-lov.ru/downloads/tanki.apk) - [VK](https://vk.com/app54673065) ### Танчики 1.0.38: RPG-выбор усилений на телефоне - Источник: https://viku-lov.ru/blog/tanki-1-0-38-rpg-mobile-ui/ ### Танчики 1.0.38: RPG на телефоне Продолжение мобильных правок **1.0.36–1.0.37**. #### RPG - Экран выбора усилений масштабируется сильнее на touch, карточки и реролл не обрезаются. - Оверлей центрируется и влезает в высоту экрана в landscape/portrait. #### Меню и редактор - Сохранены правки 1.0.37: блоки карты/режима арены и редактор в landscape. #### Где играть - [Браузер](https://viku-lov.ru/games/tanki/play) - [RuStore](https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.vikulov.tanki) - [APK](https://viku-lov.ru/downloads/tanki.apk) - [VK](https://vk.com/app54673065) ### Танчики 1.0.37: меню и редактор удобнее на телефоне - Источник: https://viku-lov.ru/blog/tanki-1-0-37-mobile-layout/ ### Танчики 1.0.37: меню и редактор на телефоне Небольшой патч после **1.0.36** — в основном **вёрстка под мобилку и VK**. #### Меню «Играть» - Блоки **карта арены** и **режим арены** выровнены аккуратнее (общие классы вместо inline-стилей). - В landscape на touch кнопки арены, онлайн-арены и блок «скоро» не «прыгают» по сетке. #### Редактор карт - В горизонтальной ориентации на узких экранах боковая панель и холст лучше делят ширину — удобнее править карту с телефона. #### Где играть - [Браузер](https://viku-lov.ru/games/tanki/play) - [RuStore](https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.vikulov.tanki) - [APK](https://viku-lov.ru/downloads/tanki.apk) - [VK](https://vk.com/app54673065) ### Танчики 1.0.36: удобнее Android и VK Mini App - Источник: https://viku-lov.ru/blog/tanki-1-0-36-android-vk-mobile/ ### Танчики 1.0.36: удобнее Android и VK Небольшой, но заметный патч после **1.0.35** — в основном для **Android** и **VK Mini App**. #### Мобильные оболочки - Кнопки «на весь экран» **скрыты** там, где fullscreen недоступен или ломает UX (нативное приложение, телефон, встроенный WebView). - Меньше путаницы в VK и на APK: интерфейс не предлагает действие, которое в оболочке не работает. #### Арена на сенсоре - Touch auto-fire больше не превращает танк в «пулемёт»: добавлена заметная пауза только к автоогню с удержанием прицела. - Десктоп и ручной выстрел не трогали. #### Где играть - [Браузер](https://viku-lov.ru/games/tanki/play) - [RuStore](https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.vikulov.tanki) - [APK](https://viku-lov.ru/downloads/tanki.apk) - [VK](https://vk.com/app54673065) ### Танчики 1.0.35: Неоновый рубеж, кибер-боты и Зомбиленд - Источник: https://viku-lov.ru/blog/tanki-1-0-35-neon-rubezh-kiber-boty/ ### Танчики 1.0.35: Неоновый рубеж, кибер-боты и Зомбиленд В **1.0.35** собрали крупный пакет по игре и сайту: неоновое дополнение, живые боты на картах и заметно удобнее интерфейс. #### Неоновый рубеж - Платное дополнение **«Неоновый рубеж»** — пак кибер-танков с отдельным артом корпуса и башни. - Неоновые карты арены: сетка, дуэль, сектор — доступны, когда дополнение куплено и включено. - В меню аддонов можно **купить**, **включить** или **выключить** пак, не ломая остальной прогресс. #### Кибер-боты и способности На неоновых картах против вас выходят **именные кибер-боты** со своими профилями, снарядами и активными способностями — от плазмы и иона до призм и гравитации. #### Зомбиленд Пятёрка именных зомби-ботов на зомби-картах: - **Гнилец** — не пятится на последнем HP - **Шептун** — короткие рывки на сближении - **Разрядник** — ответный выстрел при попадании - **Костяной Таран** — долгий прицел перед выстрелом - **Трупоход** — разгон и усиленный взрыв при контакте У каждого — свои выстрелы, вспышки и звуки. #### Интерфейс и качество жизни - Игровые **диалоги и тосты** вместо системных `alert` / `confirm`. - Удобнее гараж, магазин, работа с картами и подсказки. - Неоновые следы и эффекты на арене; доработанные SVG кибер-танков. #### Сайт - Карточка «Танчики» и лендинг обновлены под **1.0.35**. - В каталоге и монетизации — продукт **«Неоновый рубеж»**. --- **Поиграть:** - [Браузер](https://viku-lov.ru/games/tanki/play) - [Каталог танков](https://viku-lov.ru/games/tanki/tanks) - [RuStore](https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.vikulov.tanki) - [APK](https://viku-lov.ru/downloads/tanki.apk) - [VK](https://vk.com/app54673065) ### Танчики 1.0.30: арена по сложности, скины, ранги и честная защита - Источник: https://viku-lov.ru/blog/tanki-1-0-30-arena-skiny-rangi-zashchita/ ### Танчики 1.0.30: арена, скины, ранги и защита В **1.0.30** собрали большой пакет правок по игре и сайту — без ломки Android, VK и браузера. #### Арена 360° Теперь перед стартом можно выбрать **сложность**: - Разминка - Патруль - Штурм - Мясорубка - Последний рубеж Баланс врагов, награда и темп волн зависят от выбранного уровня. Для зомби-карт и PvP-арены — свои достижения. #### Скины и гараж - Перерисованные скины с нормальными превью в гараже и магазине. - Ясно написано, **для какого танка** скин: стандарт, Т-34, Leopard и т.д. - Пиксельный «классический» вид стандартного танка сохранён; icon-скины и арт-скины не путаются. - Платные спецтанки **нельзя** «вытянуть» офлайн подменой сохранения — владение проверяется при выборе. #### Ранги, опыт, достижения - Опыт аккаунта идёт из **классики, арены, PvP** и связанных режимов. - Полоска ранга в меню стала читаемой: сколько XP, до следующего звания, награда. - Добавлены категории достижений для **Зомбиленда** и **Арены 360°**. #### Ники и модерация - Сменить ник можно **только онлайн** — сервер проверяет мат, политику и обходы транслитом/латиницей. - Локальный «тихий» обход без сервера закрыт. #### Интерфейс и телефоны - Читаемость меню, ранга и пунктов на больших экранах. - Сенсор: настройки выше кнопки огня, пауза при открытии настроек, корректная вёрстка landscape/portrait. - На Android показывается версия, автор и контакты, как положено для магазина. #### Сайт - **Свободный запуск** без сессионного лимита; поддержка проекта — через платные танки и цифровой контент. - Карточка «Танчики» и лендинг обновлены под **1.0.30**. --- **Поиграть:** - [Браузер](https://viku-lov.ru/games/tanki/play) - [Каталог танков](https://viku-lov.ru/games/tanki/tanks) - [RuStore](https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.vikulov.tanki) - [APK](https://viku-lov.ru/downloads/tanki.apk) - [VK](https://vk.com/app54673065) ### Танчики 1.0.25: зомби в классике, скины и каталог на сайте - Источник: https://viku-lov.ru/blog/tanki-1-0-25-zombi-klassika-skiny-katalog/ ### Танчики 1.0.25: зомби в классике, скины и каталог В **1.0.25** зомби-тема вышла за пределы арены — и на сайте появился нормальный каталог. #### Зомби-враги в классике и RPG Выбрали **Токсик** или **Мутант** в гараже — и пошли в **классику** или **RPG**? Теперь вместо обычных врагов на уровне появляются **боты из Зомбиленда**: Гнилец, кислотник, тяжеловоз, некромант и другие. У каждого свой силуэт и поведение — как на зомби-картах арены. Прогресс зомби-режима **сохраняется** вместе с забегом — можно продолжить позже. #### Скины в гараже - **Анимированные икон-скины** — гусеницы двигаются в превью, в бою тоже. - Кнопка **«Базовый пиксельный»** — вернуть классический вид стандартного танка без скина. - Превью скинов вынесено в отдельный модуль — гараж и магазин рисуют одинаково. #### Сайт: каталог и Зомбиленд На viku-lov.ru обновили витрину: - [Каталог танков](https://viku-lov.ru/games/tanki/tanks) — удобнее смотреть историю, игрушки и зомби. - [Страница Зомбиленда](https://viku-lov.ru/games/tanki/tanks/zombie) — Токсик, Мутант, карты, скриншоты арены и музыка. #### Прочее - Доработки арены и управления. - Обновлён кэш офлайн-версии игры (service worker). --- **Поиграть:** - [Браузер](https://viku-lov.ru/games/tanki/play) - [Каталог](https://viku-lov.ru/games/tanki/tanks) - [Зомбиленд](https://viku-lov.ru/games/tanki/tanks/zombie) - [RuStore](https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.vikulov.tanki) - [APK](https://viku-lov.ru/downloads/tanki.apk) ### Танчики 1.0.24: Кладбище, Пригород и зомби-боты - Источник: https://viku-lov.ru/blog/tanki-1-0-24-kladbishche-prigorod/ ### Танчики 1.0.24: Кладбище, Пригород и живые боты В **1.0.24** зомби-арена выросла из одной карты в целый квартал мрака — с музыкой, объектами и ботами, у каждого свой характер. #### Две новые карты На зомби-танке в меню арены появились: | Карта | Настроение | |-------|------------| | **🪦 Кладбище** | Туман, стены ограды, проклятые могилы и призрачные фонари | | **🏡 Пригород** | Зараженный пригород: газон, заброшенные дома, мутантные лампы и заражённая газонокосилка | У каждой карты — **свой атлас текстур**, отдельный грунт и декали. Поле выглядит цельно, а не как набор случайных кирпичей. #### Интерактив на карте Некоторые объекты не просто стоят — они **реагируют на бой**: - **Проклятая могила** — разрушается с анимацией. - **Фонарь-призрак** — мигает и гаснет после выстрела. - **Мутантная лампа** и **заражённая газонокосилка** — свои состояния и предупреждения перед атакой. Разрушенные объекты исчезают плавно — арена не забивается мусором. #### Именные зомби-боты Вместо безликих врагов — **ростер с именами и способностями**: - **Гнилец**, **Шептун**, **Могильщик**, **Разрядник** и другие — у каждого свой силуэт, выстрел и поведение. - Способности завязаны на профиль бота: шарканье, рывок, последний рывок на издыхании, электрические разряды. Выбрать карту можно в выпадающем списке — на телефоне тоже удобно. #### Музыка Зомбиленда На зомби-картах играет **свой саундтрек** — атмосферные треки Toxic Tank Tangle. Музыка не обрывается при сворачивании вкладки и корректно возобновляется. #### Прочее - Проработаны **слои отрисовки** арены — танки, снаряды и эффекты не наезжают друг на друга. - Улучшены **столкновения** танка с препятствиями на зомби-картах. - На сайте добавлена раздача **mp3** для игровых ассетов. --- **Поиграть:** - [Браузер](https://viku-lov.ru/games/tanki/play) — зомби-танк в гараже → арена → Кладбище или Пригород - [RuStore](https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.vikulov.tanki) - [APK](https://viku-lov.ru/downloads/tanki.apk) ### Танчики 1.0.23: 15 новых танков и плавный PvP - Источник: https://viku-lov.ru/blog/tanki-1-0-23-novye-tanki-pvp/ ### Танчики 1.0.23: новые танки и спокойный PvP В **1.0.23** мы расширили «музей брони» и подтянули онлайн-арену — без сухой техники, по делу. #### 15 новых исторических танков Каталог истории пополнился машинами из разных эпох и стран. Среди них: - **Т-64**, **Т-90М «Прорыв»**, **Т-14 Армата** — советская и российская линейка от автомата заряжания до необитаемой башни. - **Panther G**, **Tiger II**, **StuG III G**, **Leopard 1** — немецкая школа: от среднего танка до «королевского тигра». - **M26 Pershing**, **M48 Patton** — американские классики поздней войны и холодной эпохи. - **Matilda II**, **Centurion Mk.3**, **Challenger 2** — британская ветка. - **Strv 103**, **K2 Black Panther**, **Merkava Mk.4** — шведский S-танк, корейский Black Panther и израильская «Меркава». Каталог в игре разложен по странам — проще искать и сравнивать. На сайте обновлена [страница каталога танков](https://viku-lov.ru/games/tanki/tanks). #### Онлайн-PvP: плавнее и честнее - Соперник **больше не телепортируется** — позиция и башня интерполируются между тиками сервера. - Танки **не проезжают сквозь стены** на сервере — столкновения с препятствиями считаются корректно. - **Зомби-выстрелы** (Токсик, Мутант) синхронизируются в дуэлях — лужи и спец-снаряды видны обоим игрокам. - На телефоне **джойстик арены** ведёт танк по направлению стика, а не только вверх-вниз. #### Сайт под капотом Параллельно с игрой мы навели порядок на viku-lov.ru: - Общий слой для блога — меньше дублирования кода. - Страница **сертификатов** вынесена в отдельный компонент. - Админка: пользователи и аналитика работают через server actions — быстрее и проще сопровождать. --- **Поиграть:** - [Браузер](https://viku-lov.ru/games/tanki/play) - [Каталог танков](https://viku-lov.ru/games/tanki/tanks) - [RuStore](https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.vikulov.tanki) - [APK](https://viku-lov.ru/downloads/tanki.apk) ### Танчики 1.0.22: карта Зомбиленд и зомби-танки - Источник: https://viku-lov.ru/blog/tanki-1-0-22-karta-zombilend/ ### Танчики 1.0.22: Зомбиленд ждёт зомби-танки В **1.0.22** арена получила свою зомби-историю — не просто скин, а отдельная карта с настроением, препятствиями и волнами. #### Карта «Зомбиленд» Представьте заброшенный полигон: ржавые бочки, бетонные заграждения, разбитые машины и **гнезда мутантов**, которые не сдаются с первого выстрела. На карте есть: - **Токсичные бочки и стопки** — взрываются и оставляют кислотные лужи. - **Радиоактивные контейнеры** и **металлоломные баррикады** — укрытия с характером. - **Мёртвые мутантные деревья** и **разбитые авто** — атмосфера, а не декорация. - **Свои названия волн** — от «Туман шевелится» до «Ночь живой брони». - **Зомби-боты** с именами вроде Гнильца, Могильщика и Разрядника. Карту можно выбрать в меню арены — на телефоне через удобный выпадающий список карт. #### Два режима карты | Режим | Для кого | |-------|----------| | **☣️ Зомбиленд** | Классическая арена 360° — волны, рекорды, хаос | | **⚡ Зомбиленд PVP** | Симметричная карта для онлайн-дуэлей — честные проходы и укрытия с двух сторон | #### Зомби-танки — ключ к карте Карты **Зомбиленд** и **Зомбиленд PVP** открываются, когда в гараже выбран зомби-танк: - **Токсик** — стреляет токсичной жижей, оставляет радиоактивные лужи на поле. - **Мутант** — электрические разряды с искрами и своим звуком выстрела. На обычном танке в списке карт зомби-арены не мелькают — это награда за выбор или покупку зомби-брони. #### Прочие улучшения - Доработано **тач-управление** в арене на смартфонах. - Зомби-снаряды и лужи лучше смотрятся и ведут себя на новой карте. --- **Куда зайти:** - [Играть в браузере](https://viku-lov.ru/games/tanki/play) — выберите зомби-танк в гараже, затем арену и карту Зомбиленд - [RuStore](https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.vikulov.tanki) - [Скачать APK](https://viku-lov.ru/downloads/tanki.apk) ### Танчики 1.0.21: гараж, зомби-танки и все режимы - Источник: https://viku-lov.ru/blog/tanki-1-0-21-garazh-zombi-vse-rezhimy/ ### Танчики 1.0.21: гараж, зомби и все режимы В **1.0.21** мы навели порядок в танках и режимах — простым языком, без лишней техники. #### Магазин и гараж - **Магазин** — здесь покупаете: стандартные классы, исторические и игрушечные танки, зомби, скины (монеты, голоса VK или рубли). - **Гараж** — здесь выбираете **только то, что уже купили**. Пустая вкладка подскажет зайти в магазин. - Отдельная вкладка **скинов** в гараже. - **Мороженое** и **Сосиска** по-прежнему достаются новым игрокам бесплатно — наша замануха. #### Зомби-танки Два новых танка в магазине и гараже: - **Токсик** — стреляет токсичной жижей, оставляет радиоактивные лужи. - **Мутант** — электрические разряды-молнии с искрами. У каждого свой визуал выстрела, звук и поведение снаряда в арене. #### Один танк — все режимы Купленный или выбранный в гараже танк работает в **классике**, **дуо-классике**, **RPG**, **арене 360°** и **PvP-арене**. Башня крутится отдельно только в аренных режимах — в классике корпус и пушка поворачиваются вместе, как на Денди. #### Прочее - Скидка **30%** на платные танки за голоса VK. - Улучшена синхронизация спец-танков в онлайн-PvP. - [Играть в браузере](https://viku-lov.ru/games/tanki/play) - [RuStore](https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.vikulov.tanki) - [Скачать APK](https://viku-lov.ru/downloads/tanki.apk) ### Танчики 1.0.19: «Продолжить» в облаке на всех устройствах - Источник: https://viku-lov.ru/blog/tanki-1-0-19-prodolzhit-oblako/ ### Танчики 1.0.19: «Продолжить» в облаке В **1.0.19** вкладка **«Продолжить»** подтягивается с сервера при входе в аккаунт. Классика (1 игрок), кооп (2 игрока) и РПГ — отдельные слоты, не перезатирают друг друга. Без интернета сохранение остаётся на устройстве; при появлении сети прогресс догоняет облако. - [Играть](https://viku-lov.ru/games/tanki/play) - [RuStore](https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.vikulov.tanki) - [APK](https://viku-lov.ru/downloads/tanki.apk) ### Танчики 1.0.18: «Продолжить», новые уровни и надёжное сохранение - Источник: https://viku-lov.ru/blog/tanki-1-0-18-prodolzhit-urovni-sohranenie/ ### Танчики 1.0.18: «Продолжить», новые уровни и надёжное сохранение Вышло обновление **«Танчиков»** — версия **1.0.18**. Главное: в меню появилась вкладка **«Продолжить»** с тремя отдельными слотами — классика на одного, кооператив на двоих и РПГ-забег. Режимы больше не затирают сохранения друг друга. #### Что нового - **«Продолжить»** — карточки с уровнем, жизнями и датой последнего сохранения для каждого режима. - **Уровни 36–40** в классической кампании. - **Гараж** — обновлённый арт танков и каталог. - **Сохранение без сети** — прогресс пишется локально при сворачивании и закрытии; при появлении интернета синхронизируется с облаком. - **Классика** — башня танка не поворачивается, ближе к оригиналу Денди. #### Где играть - [Играть в браузере](https://viku-lov.ru/games/tanki/play) - [RuStore](https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.vikulov.tanki) - [Скачать APK](https://viku-lov.ru/downloads/tanki.apk) - [VK Mini App](https://vk.com/app54673065) ### Те самые Танчики в браузере — классика с Денди, RPG-рогалик и кооп за 50 рублей - Источник: https://viku-lov.ru/blog/tanki-browser-retro-battle-city-online-igrat/ ### Вспомните запах пластика геймпада и толстые пиксели на советском телевизоре Помните запах пластика геймпада, звук заставки и те толстые пиксели на советском телевизоре? **Battle City** — одна из первых игр, которую запускали на Денди. Восемь битовых танков, кирпичные стены и орёл, которого нельзя потерять. Простая механика, от которой невозможно оторваться. Я переписал её для браузера — и сделал это **не «один в один»**. #### Не просто эмулятор Браузерная версия берёт оригинальную механику за основу и достраивает поверх неё четыре полноценных режима. Запускается за одну секунду — без скачивания, без установки. Работает на компьютере, планшете и телефоне. #### Классика — та самая Уровень за уровнем, волна за волной. Защищаете орла, уничтожаете танки, собираете бонусы. Те же звуки выстрела, то же тактическое чтение карты. Только теперь — прямо в браузере, без ROM и эмуляторов. Сложность на ваш выбор: - **Новобранец** — спокойный режим для разогрева. - **Солдат** — стандарт, как в оригинале. - **Ветеран** — когда хочется настоящего боя: боты быстрее, точнее и злее. #### Боты, которые не идут по прямой Один из главных раздражителей старых аркад — тупые боты, которые бесконечно бьются в стену. Здесь такого нет. Каждый враг оценивает обстановку: видит ли вас в прицел, летит ли в него снаряд, куда лучше двигаться. - Боссы уклоняются от выстрелов. - «Камикадзе» несутся к базе напролом. - «Джаммеры» охотятся именно за игроком. На «Солдате» они уже не кажутся болванчиками, а на «Ветеране» — по-настоящему опасны. #### RPG-рогалик — неожиданно затягивает Самый необычный режим. После каждого боя — выбор из трёх случайных улучшений. Пробивающие снаряды или щит? Дополнительные жизни или ускорение? Каждый забег складывается в уникальный билд. Нет двух одинаковых прохождений. Иногда прокачка превращает вас в машину смерти, иногда — в нелепую, но рабочую комбинацию. Это и есть магия рогаликов. Плюс копится опыт аккаунта — отдельный прогресс, который растёт со всеми режимами и открывает новые награды. #### Кооп на двоих — за одной клавиатурой Позовите кого-то рядом. Один играет на WASD + пробел, второй — на стрелках + Enter. Два геймпада тоже поддерживаются (PS4, Xbox). Вместе защищать базу сложнее, но во много раз веселее. #### Редактор карт — нарисуй и сразу пройди Рисуете уровень мышкой прямо в браузере: кирпичи, сталь, вода, лес, лёд. Расставляете спавны танков. Запускаете — и тут же играете на своей карте. Дети от этого в восторге. #### Монеты, ачивки и гараж За бои начисляются монеты. В магазине можно купить: - скины танков, - кейсы, - новые классы (Снайпер, Тяжёлый, Берсерк). Таланты дают постоянные бонусы, а ачивки фиксируют достижения: первый босс, прохождение без урона, 1000 уничтоженных танков. Есть таблица рекордов. #### 50 рублей — это дёшево **Первые 10 минут — абсолютно бесплатно** для всех. Этого хватает, чтобы пройти несколько уровней и понять, ваше это или нет. Полный доступ — **50 рублей один раз**. Навсегда. Все режимы, без ограничений по времени, без рекламы и без подписки. Дешевле одной поездки на метро. Оплата через ЮKassa, доступ открывается автоматически и привязывается к аккаунту. #### Запускайте — вспоминайте Если в детстве это была любимая игра на Денди — вы узнаете все звуки с первых секунд. Если играете впервые — получите честную ретро-аркаду с глубиной, которой не было в оригинале. [**▶ Играть бесплатно**](/games/tanki/play) ## RSS Feeds - [Новости игр — RSS](https://viku-lov.ru/rss.xml) ## Машиночитаемая карта - Sitemap: https://viku-lov.ru/sitemap.xml - Robots: https://viku-lov.ru/robots.txt - LLMs (compact): https://viku-lov.ru/llms.txt - LLMs (full): https://viku-lov.ru/llms-full.txt Generated: 2026-09-11T04:32:57.653Z